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”
风无影回答道:“你先练级,顺便熟悉一下游戏里的操作,我发一些新手装备给你,顺便也分点给你同学用。”
说完他打开自己的背包,选了些平时积攒的新手装备和武器,再附上一枚金币一起邮寄了过去。
“哇,哥你怎么攒了这么多装备!”月无痕惊呼道:“还有一个金币!现在一个金币可是能兑换一百块钱呢。”
风无影回道:“你哥怎么着也是业内人士,有点小积累而已,好了,快跟你们同学一起去玩吧,记得早点下线睡觉。”
“哥哥拜拜!”
风无影翻看了一下自己的背包,别看这段时间他一直在钓鱼,可着实是积攒了不少家底,现在他身上一共有十七枚金币四十六枚银币,还有些铜板。(一金币=一百银币=一万铜币)
《次元世界》中,货币产出和消耗非常稳定,除了刚开服时游戏币兑现实货币出现了一些波动之外,后面一直维持在一枚金币=一百块这个程度。
也就是说风无影现在光是游戏币就有一千七百四十六块钱,可以说是身怀巨款。
除此之外,钓鱼还会有极低的几率获得宝箱,这类宝箱打开后会稳定掉落一件优秀级装备。
风无影这些天少说开了上百个宝箱,他自己也留了一身优秀级装备,在同级玩家之中,也算是个佼佼者了。
打开属性面板,现在风无影的属性是:
风无影:等级10;职业:无;
体质:10+2,灵活:10+2,精神:10(空闲点数:10)
生命值:120,技能值:100
通用技能:无,职业技能:无
生活技能:钓鱼(10级),烹饪(10级)
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《次元世界》这个游戏,追求的是极限的自由,所以玩家全身上下就三个主要属性。
体质决定生命值上限,每点体质对应十点生命值,而且所有的装备都有体质需求,越重的装备和武器,需求的体质点数就越高,近战和肉盾型职业对体质的需求非常之大。
灵活决定共计产生会心一击的几率(每点+1%,造成额外的50%伤害),以及技能的冷却时间(每点+0.5%),这个属性是高攻职业的最爱,配合一些提高会心一击伤害的技能和装备,一刀秒人不是梦。
精神是法系职业的主属性,它可以提升技能效果(每点+1%)和技能值上限(每点+10)。
每升一级三个主属性自动提升一点,另外还有一点额外空闲点数,风无影因为一直在钓鱼根本没准备打怪练级,所以攒了十点空闲点数。
每个玩家在十级的时候可以前往职业训练师那里,选择转职成自己心仪的职业,有些运气好的玩家还能转职成隐藏职业。
各个职业都有自己的专属职业技能,等到三十级的时候,还可以选择进阶职业,技能也会越来越强力。
除此之外,玩家还可以学习两种通用技能,像“进攻”技能可以提供近战伤害,“防御”技能可以降低受到的物理伤害,等等。