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一千人的游戏开发团队是什么概念?
简单来说,世界最大的游戏公司,以土豆服务器着称的育碧,员工合计约两万人。
但是,这两万人是由55家工作室组成!
平均一下,每家工作室大概三百多人!
一款顶级三A游戏,开发团队一般也会控制在三四百人以内。
一旦人数过多,就会造成成本太高,开发者股东会议就通过不了!
即便如此,还要严格规定时间线,防止跳票导致的成本增加。
如果仔细算一算你就会明白,一千人的开发团队有多恐怖!
以每人年薪二十万计算,这就是两个亿!
而且,年薪二十万并不是指公司每年支出二十万。
加上五险一金,以及各种福利,每个人的费用可以简单算作其工资的两倍!
也就是四十万!
一千人就是四个亿!
再算上办公室租金,耗材,水电等费用,各种杂七杂八的费用。
每年的花费最少也会超过五个亿!
要知道,某二子游戏的开发团队也只有八百人!
三蹦子前世的开发团队更是只有三百人不到!
一千人,这是一个停留在刘炜计划书上的数字,他压根就没打算立刻落实。
不过在许峰拿到这栋一万六千平米的独栋办公楼后,这就不再是一个停留在纸上的计划。
因为,刘炜、蔡昊雨和罗羽好比许峰想象的更疯狂,他们压根就没打算分红!
除了员工工资以外,所有的收入都被他们放到了制作游戏,扩张公司上!
也就是说,他们三个大股东,看着公司每年几个亿的营收,压根就没打算伸手!
这是三个不可思议的家伙。
三个可以为了梦想,孤注一掷的赌徒!
以米忽悠现在的营收,可以说刚好卡在能够支撑一千人团队的临界点!
在羊了个羊营收下滑后,海外的小游戏异军突起,甚至有超越羊了个羊的趋势。
在刘炜等人的努力下,樱花国的黑道小游戏上个月营收突破了一百万美元!
漂亮国和欧洲那边的国王选妃小游戏更高,半个多月就干到了接近二百万美元!
这两个小游戏的开发成本,加起来连三十万人民币都不到,维护成本更是低的可怜!
比国人的钱好赚多了!
除此之外,剩余几款小游戏纷纷扑街,没有展露出上一世的吸金能力。
不过好在其成本比较低,完全不痛不痒。
加上羊了个羊和崩坏学园,每个月五六千万的营收,刚好能覆盖一千人团队的运营成本!
为了防止出现意外,许峰把前世成功的几个游戏创意交给刘炜,让他拿去圈钱。
比如植物大战僵尸,掘地求生等等。
为了有效的圈钱,许峰甚至盯上了中东用户!
为他们量身定制了几款氪金手游!
比如某款游戏的口号是:
大家好!我是渣渣辉!
是兄弟就来砍我!
为了给中东玩家最好的游戏体验,甚至让刘炜去准备阿拉伯语专业的客服,专门培训阿拉伯语和习俗,都是声音甜腻的妹子!
什么?游戏看起来就像是某换皮网游?
那有什么关系?
反正中东人也没几个来龙国的,压根没玩过龙国游戏... -->>
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