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游戏公司又因为内地市场盗版泛滥,不愿意在国内花钱投放广告。这样一来,国内刚开始接触游戏的人,能够接触到单机游戏领域的几率就大大减少了。
加上网游联机的社交属性,很多时候都是人带人,我玩这个网游可以带你一起,更是加剧了这种情况。那什么叫单机玩家,就是因为单机是单独一个人玩的啊,所以除非那些不差钱的土豪已经接触到了单机游戏,在没有人给他们安利、没有广告宣传,在这个没有直播的年代他们根本就接触不到单机游戏。
但是现在就不一样了,有pandagame这1亿用户在这里顶着,能够造成的广告效应是国内这些单机游戏厂商难以想象,配合折扣活动,熊猫游戏可以拉出一大波不差钱的用户出来,带来的销量预增几乎可以说是肉眼可见的。
见在场的游戏开发商都点起头表示可以接受,金瑜继续说道:“除此之外,我们还需要提供购买并下载2个小时之内可以无理由退款的服务。一来保证用户的购买体验,二来进一步督促开发商对游戏质量的把控,如果你的游戏不好玩,那么用户选择退款之后,我们一分钱都拿不到。”
这一点在场很多人就有点不能接受了,目标软件现在的负责人秦经理举手问道:“金总,这点有些不太合理吧?那要是用户在两个小时之内通关了或者玩厌了,那我们不是纯亏么?”
其他开发商也都纷纷点头附和,2个小时大富翁都能玩好几轮了,更别说那些下象棋和麻将游戏了,2个小时都通关了。
金瑜则淡定的说道:“一般正常的游戏2个小时是无法通关的,我可以不负责任的说一句,那种游戏内容太少、流程太短的游戏大概率是无法通过审核的,除非是特别优秀。所以希望在座的各位千万不要抱着捞一笔的想法做游戏,市场马上就要变了。”
早就按耐不住的张毅君立刻问道:“那我们之前发售的游戏到底能不能也走这样的分成模式?我现在就想知道仙剑奇侠传3能不能这样卖!”
金瑜肯定的点点头道:“可以,但是有几点要求和新游戏不一样。”
“您说!”张毅君把屁股挪到椅子边上坐直身体,面对比他年纪小得多的金瑜情不自禁的用上了敬语。
“第一,游戏的线上销售归我们平台独家拥有,只允许pandagame提供线上下载服务。合同一年一签,随时可停止。”金瑜竖起一根手指道。
张毅君都没有仔细考虑,毫不犹豫的点点头。
“第二,价格还是可以按照去掉印制成本和其他开支部分的金额来定价,但是必须参加我们平台所有的打折活动,并且活动折扣由我们自己定价。最低折扣不得低于5折,最高折扣允许我们打0.5折。”金瑜心里大概算了一下道:“也就是说仙剑三我们标价42,但是活动价允许我们卖2.1!”