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几天后,随着这一次聚会中和这些游戏公司登录pandagame等事情的协商逐渐尘埃落定,会议上的内容也终于传到了外面,顿时在行业内引起了轩然大波,无论是pandagame的推出还是熊猫游戏对单机游戏公司提供资金帮助,都让游戏圈的人广为关注。
也因为这一次的聚会内容的爆炸性,一些好事者将其称为中国第一届单机游戏开发者大会,无形之中给金瑜这个举办者增加了些分量。那些老游戏线上销售权其他的游戏公司都没有什么问题,又直接卖的也有愿意合作分成的。但是大宇这边就和张毅君猜的一样,开启了讨价还价模式。
不过在金瑜强硬的态度下,在加上姚壮宪从中周转,还是按照金瑜开的那个价格卖给了熊猫游戏。不管他对金瑜强挖张毅君再怎么不满,pandagame这件事情不管是对仙剑系列还是大宇公司都有好处,所以他还是促成了此事。
不过这笔钱就彻底跟张毅君没有关系了,这件事情也彻底激怒张毅君,虽然没有公开说会离开软星,但是双方心里都已经很清楚,大宇甚至强行要求姚壮宪接管魔都软星,也不知道仙剑四能不能够顺利诞生。
而就在这个时候企鹅的英雄杀按照原定的计划推出了,游戏内测当日在线人数就突破了20万,成为企鹅对战平台中一个大火的项目,对于一个开发周期只有一个的游戏来说,这个成绩已经是非常不错的。
但是也仅仅是不错而已,英雄杀只在推出的第一天影响了三国杀的在线人数,第二天便恢复正常,英雄杀人数也没有出现明显的下降,因为的用户全部都来自企鹅对战平台其他游戏,也就是说他吸了自己人的血,没有对三国杀造成实质性的影响。
这也在金瑜的预料之中,英雄杀作为一款纯粹山寨三国杀的游戏,没有一点自己的内容,在玩过三国杀的用户群里,英雄杀的技能搭配非常僵硬,代入感很差,被企鹅的广告吸引过来体验了一下之后就回去继续玩三国杀了。
反倒是英雄杀从通过企鹅吸引了一批错过宣传期,不知道三国杀的玩家入坑,在游玩英雄杀之后觉得这个游戏还不错,然后因为英雄杀又知道了三国杀,最后给玩家稳定增长的三国杀带来一波额外的增长量,不知道企鹅看到这个数据之后会作何感想。
不过这些都已经不是金瑜关注的重点,在英雄杀放出不久之后,圣诞节当日,金瑜终于公开宣布将熊猫对战平台的升级为pandagame,同时放出MC的更新版本,并且强制要求更新MC的用户下载pandagame。
当众多还不知道pandagame是什么的用户完成更新之后,他们发现了一个完全不一样的新平台,一个黑白色组建而成的页面出现在他们眼中,大方块简洁清爽的界面,在左边的是竖着一栏名为游戏库,里面写着魔兽争霸3、三国杀两个游戏,而之前购买了MC的用户则多了一个我的世界。
而在页面的中央,用非... -->>
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