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要知道《星途闪耀》是按照章节付费的,虽然她的单章收费并不高,但是一个故事讲述下来,一般来说最少也有十几章的内容,哪怕算上前面免费的章节,估计也有十章是需要付费的,也就是说全部玩完,差不多要300块钱的样子。
300块钱已经和一个3A大作差不多的价格了,只不过分期了用户感受没有那么强烈而已,但是400万用户,哪怕最后只有10%的用户坚持到了最后付费,也有40万人,那就和一款3A大作卖了40万份完全是一个意思了呀。
但是3A大作要多少人开发?几百人的情况都属于正常,而青竹游戏编辑器又要多少人开发?1个人足以,在熊猫游戏内部工作人员看来,说《星途闪耀》是小MC都不过分,一个人轻松完成开发,有没有什么成本,血赚一个亿!
不过金瑜心里却很清楚这都是不切实际的,因为《星途闪耀》能够卖这么好,本身有一大部分原因就是因为游戏里的主角有真实明星的背景身份,而用户就是冲着这些明星来的,没有这些明星是绝对不可能有现在这种爆炸性的效果。
看到这个超乎所有人意料之外的成绩,金瑜立刻就改变了主意,主动让人联系杰尼斯,要求购买这些明星的形象版权。杰尼斯那边也被这个游戏的成绩给惊到了,资本家哪里还有不想赚钱的?
不过他们想得更远,打算自己找一家游戏公司开发一款山寨版的《星途闪耀》,想把这个钱独吞了。金瑜知道之后立刻放出消息,如果不卖就准备打官司,拖也要把《星途闪耀》拖到完结。
金瑜这是要开启强买强卖的节奏了,没办法,这种连载式的AVG游戏一旦完结吸引力就小得多,没有办法像MC那样一直保持高销量,这波不打好后面还不知道什么时候能够抓到这么好的机会。
杰尼斯那边也很被动,又想大块吃肉,又怕金瑜把肉都吃光了。但是他们找的仓促没有什么好目标,加上很多游戏公司都直言这款游戏没有原作者的文字功力,很难像《星途璀璨》这么火,而且就算是原作者亲自再做一个游戏,也不一定有现在的声势,很多时候火不火完全就是一个随机的事情,不可控因素太多了。
无奈之下,杰尼斯只能派人和金瑜这边接触,没想到这谈判之下收获居然比想象的要大多,熊猫游戏邀请到了作者冯小羽参加这一次的谈判,他们打算和杰尼斯展开更深度的合作,把利润都分了。
最后连续两天的谈判结束后,终于确定详细的合作内容。由熊猫游戏出资1个亿购买《星途闪耀》中所有明星的使用权,并且邀请这些明星拍摄同名电视剧,等游戏完成一半的章节之后就开始拍摄。
电视版的结局将和游戏略有不同,电视剧结局和女主走到一起的男主角是谁,将在游戏当中投票选出,游戏将推出玫瑰和羁绊功能,玩家可以付费购买玫瑰来支持自己喜欢的角色,1元钱10朵。
当玫瑰累积到一定数量之后,就会解锁羁绊,这些比如某个角色爱好美食、... -->>
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