noBer.216 收获与终战 (2/2)
请安装我们的客户端
更新超快的免费小说APP
添加到主屏幕
请点击,然后点击“添加到主屏幕”
击的时候,如果要附加上buff,比如:第四魂技:赐死剑气,,第五魂技:超限,第六魂技:血之报偿/血之渴望,第七魂技:大灭/暴走。以上所有魂技都是需要田某体内的血气或虚空能量来驱动。
如果单纯的让这些魂技附着在田某随手挥出剑气身上或者附加在普通攻击上,它们每施加一个buff魂技都是要单独调取能量。也就是说一道剑气不仅要算上它本身发挥出的能量,还得加上每个buff魂技所要释放的能量。
在平时这能量对于田某来说根本提不起注意,因为这点损耗根本算不了什么,可在与双buff对战中,这buff的叠加消耗让田某根本吃不消,甚至打到最后连维持超限暴走/大灭都维持不了。
正当这田某在为此烦恼的时候,一次偶然的释放第二魂技,田某惊讶的发现自己的第二魂技:痛苦利刃,居然叠加了所有buff,但是消耗的确只有它本身的那点能量。
这时候田某才真正意义上了解了这个魂环之间的联系,就好比英雄联盟里Q技能在造成伤害的时候会叠加W技能的基础伤害,但是却不会耗费W的蓝。
这一个发现让田某续航远超半月前,不仅仅持续输出打得更久,而且造成的伤害非常可观。
这以上就是田某与奥斯卡在和一月内的收获,虽然没有这期间没有亚托克斯和拉亚斯特的帮助,但这让田某和奥斯卡成长了许多。
踏入仇恨线,红蓝双buff就好像被踩了尾巴的猫一般,立马从地上爬了起来,然后朝着田某二人的方向走来。
“老规矩,我蓝的你红的。”
说着田某身后的第二魂环亮起,两道剑气裂地而起朝苍蓝魔纹雕像雕像飞去,剑气斩到苍蓝魔纹雕像坚硬的表皮只划出两道痕,可仅仅这样足够吸引到苍蓝魔纹雕像的仇恨。
吸引到仇恨后田某就拉扯着苍蓝魔纹雕像远离了绯红印记树怪,毕竟两个怪在一起后发生的元素爆炸让田某和奥斯卡头疼了一时。
田某并没有一开始使用超限等爆战力的buff,而是保持着武魂附体状态,飞在天空上熟练的躲避着苍蓝魔纹雕像的攻击。
“左,右,下,左。”
在苍蓝魔纹雕像抬手的瞬间,田某就知道它下一步动作是什么了,这样的攻击他已经不知道躲过多少次了。
相比于田某那边的轻车熟路,奥斯卡这边就火药味十足了,因为对比于苍蓝魔纹雕像,绯红印记树怪的攻击性可是要强上不少,这也是奥斯卡进步神速的原因之一。
火焰冲天,绯红印记树怪挥舞着燃烧着火焰的手击打奥斯卡,奥斯卡也不含糊,提着镰刀身边释放出两道烈焰之环(香菱:??)躲开了这道攻击,开始反击。
前期的磨血太过于枯燥,双buff的攻击无非都是一些物理加一点魔法的平A攻击,对于这样来说田某与奥斯卡只要找到机会趁机攻击下对方如头、腋下等脆弱部位磨血,随后像这样的攻击还得进行个十多次。
虽然慢长但是这是节约体力的做好方式,当田某与奥斯卡重复了十多次后,对方也因为血量下降进入到了下一个模式。
输出模式!