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特效处理,除去传统手法,可分为三大类。
而传统的特效技术,周子航准备抛开,专攻CG特效,也就是大家说的电脑特效。
而CG特效中,三位一体手法,是需要首先建模,然后画图,接着处理,最后渲染。
这样的手法,需要大量的人才储备,周子航现在办不到,也不是他擅长的。
再有合成特效手法,这样的手法有很大的局限性,是需要实地拍摄,而且要求非常高。
这两个手法还有一个特点,特别烧钱。
而外国电影基本用的就是这两个手法,虽然烧钱,不过只要肯做,做出来就是精品。
还有一种,那就是国内常用的,数字汇景、概念设计技术。
通过电脑技术手段来描绘背景以及影视作品中需要的一切,也就是通常说的绿幕特效。
这个方式最简单,也烧钱,但是它花低成本也可以做,但是效果差强人意。
所以国内特效一塌糊涂。
其实最好的特效公司在国内,可是最差的特效呈现也在国内,能说啥?
周子航要做的,就是数字特效,这是他擅长的,况且有新的信息理论在手。
依照他掌握的新的信息理论做出来的特效软件,一定是最高级别。
按照视频压缩来说,也就是10倍于市场特效,这样的效果一旦呈现在荧幕上,会是什么概念?
这里不是说10倍于国内特效呈现,而是顶级特效呈现。
秒杀好莱坞跟捏死蚂蚁一样简单。
3天的时间,睡觉就在办公室,吃饭韩愈送进来,周子航有点废寝忘食的感觉。
2月10号,周子航叫来了韩愈。
“韩总,看看我弄的东西。”
说着周子航放出了一段视频,无声视频。
开头是一个巨大类似蛋泛发着紫色光彩的物体,周围漆黑背景,其中有红色夹扎着紫色的气体隐约流动,能够看出来,但不抢‘主角’类蛋的关注点。
然后类蛋突然炸裂开来,里面出现一人,手持巨斧。
接着画面急转直下,凸显大背景。
依靠背景衬托,那人庞大无比,手中巨斧随便要大于现在的高楼大厦。
同时,碎了的蛋壳泛着神秘的光色越来越小,最后消失不见。
韩愈看到这里,哪里还能不知道,这就是盘古开天。
此时再看屏幕上,只见盘古猛的一挥开天斧,整个空间纹丝不动,只是被劈的地方震动了一下。
接着盘古再次挥动开天斧,震动的范围加大,同时周围气体流动加速。
第三斧,气体极速流向被劈的方向,同时镜头再次被拉高,直至盘古成为一个小人,一个小点。
这时候的空间,变得更加的神秘,气体极速流动变成了主角。
而且还可以感觉到,‘小盘古’正在一次又一次的挥舞着开天斧。
周围空间随之震动范围加大,最后仿佛世界末日,空间震动,气体流动造成了这个效果,简直不可思议。
可以说打破了韩愈的认知。
而后,盘古身死,大量气体汇聚在一起,颜色变动。
太阳、河流、山川、月亮等等形成,这是一个长镜头,从太阳开始没有剪切,一镜到底。
太阳形成,镜头往下,各大山川形成,接着河水灌溉,而后镜头往下,大地风貌逐一展露。
有树木山川,有动物奔袭,一直到海。
镜头直插海底,海底生物逐一展现。
鱼类那庞大身躯,它那血盆大口,纤毫毕现。
接着镜头破水而出。
韩愈看到一个影子,随着镜头的推进,一座庞然大物展现出来。
然后慢慢变成一堵墙,但是其中夹杂着刚才气体,怀绕在这上面。
接着镜头朝下,往上拉伸,地下景物慢慢小,直至毫无踪影,接着出现红白相间的云朵,而后镜头面对墙再次后退。
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