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可或缺的一部分,而且属于经常要用的武器,耐久度必须优先考虑。
而黑渊的核心就不同了,经过高飞的几次尝试,发现适用于黑渊这个体积的加热装置比他想象中的承载力更好。
所以高飞最终将黑渊的“热电磁能”设定为两个模式,这样便可以最大程度地提升黑金的性能。
一个是常规模式,该模式之下的热电磁能温度设定在404摄氏度,耐久度下降得较慢,可以长时间且多次射击。
另一个也是过载模式,这种模式是让温度进一步提升,加大热量的转化,但耐久度自然下降得更快,不适合用来“点名”,而多用于对目标的终结,保证一枪必杀!
于是高飞开始行动起来,拥有枪械原型的设计图就是方便,不用再花更多的时间去重新设计,只需要在原基础上对核心部件进行改装即可。
研发的过程中少不了出错,好几次高飞把自己手给烫到了,还起了几个水泡,不过在一次次的改进之下,新型耐热材料制成的加热装置终于完成了。
原本的电磁能转化核心也用新材料重新制造,两张新图纸领悟成功!高飞沿用了“代”这种命名模式,这样也能清楚地见识到黑金与黑渊的“进化史”。
【你领悟[左轮-黑金叁代(紫色)]。】
【你领悟[狙击-黑渊贰代(紫色)]。】
领悟两张新图纸一共花费了高飞18000乐园币,此时“研发”资金已经快要花光,但没有关系,因为所有的目的如今已经达到。
新枪械的制造有着轮回乐园提供的资源补助,也不需要再额外花钱,按照图纸一步步制作零部件,高飞很快所有的零部件就已经制作完成。
这一次中二的高飞没有高喊“械来”,只是默默地用械力进行组装,待他认真地将黑金叁代和黑渊贰代组装完毕,他擦了擦额头上并不存在的虚汗。
【你获得左轮-黑金叁代。】
【你获得狙击-黑渊贰代。】
“好了!”
两把黑色的左轮枪,枪把的位置有一个金色竖眼的标志;一把狙击步枪,正视过去,瞄准镜朝外的一面也是如此的金色竖眼。
两把枪的整体风格设计还是沿用了之前的黑色,除了多了几条复杂的纹路,其他的并没有什么改变,至于这些多出的纹路是什么意思,高飞只能说他也不知道,因为他就是随心所欲地刻出来的,没有什么特殊含义。
用手抚摸着这几把新枪械,高飞清楚地感觉到机械反馈给他的感觉更加活跃了,这是机械亲和度提升的缘故,再不断地接触机械,研发新机械的过程中,他的机械亲和度也在不断地提升。
机械亲和度的作用高飞目前还没完全弄明白,不过他觉得应该和法爷们的各种元素亲和度差不多。
法爷们通过元素亲和度可以更好地施展法术,增强威力;而高飞应该也可以通过机械亲和度来提升机械造物的性能。
高飞开始查看黑金叁代和黑渊贰代的属性,满怀着期待。