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最近回头看第一季,那时的剧本还有些许拘谨和真诚,再看看后几季,连屏幕前的消费者都能感觉到敷衍和浪费
虽然第八季崩得让人恨得牙痒痒,但前四季随便找一个花絮都碾压后几季……这部剧最吸引我的并不仅仅在于某个大事件比如哪个主角突然死了,多么意外震撼。而是在于一些人物性格的细节描写
比如身为徒利家继承人的艾德慕在自家老爷子葬礼上当着所有宾客连射三箭而不中,黑鱼把他推开夺弓一箭命中。这出戏一句台词没有,但马上能看明白艾德慕这个人如何不成器,黑鱼如何耿直老当益壮,这也为后来艾德慕为什么战败被俘虏之后是那个蠢样埋下了伏笔。
再比如伊蒙坦格利安,在故事的前八集他只是个瞎眼年老不中用的老头子,但当jon犹豫是否南下随robb行军打仗时,他说起几十年前篡夺者战争他亲人如何被杀戮,责任与家仇如何在天平两端,这一段台词并不多,可是非常动人
但类似这样的细节完全拜原着所赐,很多精彩的对白从第五季开始就渐渐消失。
原着没写完,故事太宏大人物太丰富,编剧剧组和演员都耗不起,资源和目标不配位。
难怪有网友说前四季是莎士比亚后四季是肥皂剧了~
作为跟了八季的权游粉,大概可以概括一下为什么第八季遭到了这么多人的吐槽。
1.没有了马丁老爷子的剧本加持。权游前几季给人的感觉就一个词——“宏大”。从七国的君临,到北境的长城,从异域的多恩到富可敌国的凯岩城,从多斯拉克草原到富有正义感的骑士,可以说电视剧前几季以多个主人公的视角全方位展示了维斯特洛大陆的宏大史诗。但是后面几季尤其从第7季开始,编剧们为了加快完结的速度,强行把多个视角的人聚到一起,然后来一场决战,Over。分镜叙述没了,聚合成一条主线——打异鬼,夺君临;这一变化使得权游失去了往日的魅力,甚至由于两位编剧的水平低下,这一主线的叙事显得拖拉且充满了美剧中各种俗套的东西——恩怨了解,CP;
2.逻辑缺乏合理性。听说这也是因为编剧因为泄露剧本而临时改编所致。大概有七国之间的快速位移;三条龙战斗力在极弱和极强中根据剧情随机切换;几个主人公的智商下限;铺垫了7季的异鬼支线的突然死亡等等等等。造成了这部剧第八季和第一季比起来简直像是同人恶搞;
3.为了迎合粉丝做出的剧情修改。比如由二丫完成异鬼的刺杀,
主要是编剧脑残,而马丁自己写东西太慢了没有参照,而团队又接到了大IP星球大战,准备去挣钱了。
马丁为啥写的慢
这种写法很像啥,他想出很多很精彩的剧情,世界观,或者是一句对白等等,但是故事你总要有个顺序,要有个上下连贯。
这种写法的弊端就出来了
难点不在于精彩的部分,而在于上下连贯
马丁能把走向重要剧情告诉编剧,说明他知道自己在干啥,为啥写不出来承上启下不唐突的将自己所想的东西连在一起最难。
就好像这本书刚开始那样
他突然想到一群孩子收养了几个野狼崽子
他就需要铺垫这个事情,让这个事情顺理成章的发生
不然就会出现
啥龙妈和雪诺这么快就了
啥瓦力斯抽抽了
啥龙妈屠... -->>
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