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的速度,而极快的沙子是被我爱罗专门用作绝对防御的沙子,迪达拉将计就计,利用自己被我爱罗毁掉的一只手混入炸弹,再使用巨大威力的C3攻击砂隐忍迫使我爱罗操纵大量沙子去保护村子,趁我爱罗再使用绝对防御时,混入沙子的炸弹直接把我爱罗炸晕,展现出迪达拉心狠手辣的战术。
蝎VS千代小樱,两位傀儡大师的对决,操纵傀儡利用武器和机关互相对弈,蝎利用砂铁使千代的傀儡报废,千代操纵小樱用怪力对抗砂铁,用千代的操作和小樱的判断闪躲,最后诈死破坏傀儡,蝎使出百机VS千代的十机,漫天飞舞的红白傀儡乱战,观赏性极高的一战。
佐助VS迪达拉,佐助迅速偷袭,迪达拉利用小型炸弹产生的爆风躲开攻击,并使出C2巨龙飞向空中,观测出佐助千鸟锐枪的极限距离,保持一定距离使用诱导弹将佐助引导向阿飞帮忙设置的地雷中,而佐助在几次试探下观测出自己的雷遁可以使迪达拉的炸弹哑火,在失去一只翅膀的情况下,利用千鸟刀使一处地雷哑火作为落脚点进行跳跃,使千鸟锐枪能够够到迪达拉的C2巨龙,迪达拉使出C4纳米级炸弹迦楼罗,使用幻术佯装自己中招,实则偷袭迪达拉,结果迪达拉也暗算了佐助,利用分身骗了佐助的一次千鸟并困住佐助,在零距离使用C4迫使佐助不得不用千鸟电伤自己清除炸弹。
鼬VS佐助,尽管大家知道这场战斗有放水成分但依旧十分精彩,一开始的幻术套娃,再到双方互相投掷手里剑然后近身体术,鼬趁机使出影分身,佐助利用蛇进行防御并逼开鼬然后投掷带雷遁的手里剑破掉鼬的分身,鼬趁机使出月读,而月读破解后,鼬开始做天照的准备,佐助马上投掷风魔手里剑准备打断,而实际上佐助准备了两枚上下夹攻,鼬起跳躲避,佐助利用钢丝启动手里剑的机关进行二段攻击伤到鼬,再使用火遁佯攻,用千鸟逼迫鼬脱离封闭空间,然后火遁对决鼬使出天照,佐助被天照攻击后迅速用大蛇丸流替身术脱身,并躲到下方使用火遁对空中发起攻击,使空中聚集雷云,在查克拉几乎耗尽的情况下,使用S级忍术麒麟,迫使鼬使出杀手锏的须佐能乎,可以说这一战虽然佐助不能算是他“打”赢了,但依旧将佐助的战斗才能展露无遗。
波风水门VS某看过的都知道是谁的面具男,面具男利用穿透能力配合有实体的锁链躲过水门的攻击并捆住水门,在短暂试探中水门了解到面具男可把物体吸入时空间中,还可以将身体虚体化穿透物理攻击,但使用吸入时必须实体接触的特点,在正面对峙时,水门先投掷出佯攻用的苦无,被面具男穿透,再使用螺旋丸假装要正面对招,而面具男的手离水门更近,可以先一步得手,面具男解除穿透能力,但水门利用飞雷神之术瞬移到刚刚穿透面具男的苦无上,用螺旋丸重创实体化的面具男。
同样对比海贼前期,大部分战斗与其说是在战斗,不如说是一种为了剧情服务,塑造角色而加入的一个过场环节,战斗过程可以很简洁,重点是结果,剧中所谓智斗更多的是给人感觉是增添搞笑元素,例如山治和小冯打,小冯利用山治不打女人的特性变成娜美,山治骗小冯脸上有东西破解了变身能力,乌索普更不用说,几乎场场都有笑点,总得来说,不那么正经。体术战斗,世界第一剑豪之所以是第一,不是因为在作品里展现了你看起来绝对多么高超的剑术技巧,而是,能力值碾压,挥着一把钝重的大刀,切冰山切陨石,其徒弟索隆每次pose一摆,招就飞出去,帅吗?帅,震撼吗?震撼,精彩吗?不一定。空手战斗为主的体术型角色山治,可以说技能雷同度极高,纯近战招式里同一个招式很多时候在不同的集数用出来完全就是另一个动作。
就拿偏前期的战斗举例。
阿龙乐园篇,索隆带伤与小八对决,自身硬实力在小八之上,过程基本上,刀狼流一个pose躲过小八的攻击,然后小八就莫名被砍伤了,最后龙卷风,一个大pose一摆,剑气出现小八就上天了,最后来一句名台词,重点是突出索隆坚强战斗的信念。山治和黑带对决,与擅长水中战斗的鱼人打水下战,在极度不利的环境下被嘲讽什么都无法保护,怒火中烧的山治上岸直接一套连续踢就给他丫的秒了。路飞那场除了拿阿龙牙齿那里有点趣味性,整体也是轰杂拆迁式打法,动静很大,但没啥技术含量,被阿龙咬住手臂没有选择挣脱而是直接压倒阿龙,重点是体现路飞的果断勇猛。
阿拉巴斯坦篇,索隆对达兹,一招切索隆身上索隆后面的柱子都成几段了索隆肉身也只是皮外伤,然后打着打着突然回忆杀,领悟狮子挽歌,直接秒杀达兹,就姿势做好后,下一秒就决胜负了,高超的剑技比拼?这种东西你在海贼王几乎看不到。山治对小冯,为了表达连贯的动作攻击就加踢腿的幻影,整体而言不包含中间的搞笑情节,战斗设计本身缺乏观赏性。路飞对老沙,海贼王着名剧情杀。
我个人认为的海贼战斗巅峰司法岛篇,也是海贼在“对决”刻画里最值得夸奖的一个篇章,但进步的地方也仅仅只是招式花样更多,打斗相对于其他篇章来说详细了点,战斗设定有了初步的系统化趋势,但除了娜美和没有个人战斗的乌索普,基本上其他人也都是残血反杀,以蛮力取胜,路飞精疲力尽结果爬起来一个喷气机关枪给路奇秒了,虽然把路飞为了同伴拼死战斗的模样刻画的很好,但是,觉得司法岛战斗精彩更多的还是新招式带来的新鲜感,以及尾田擅长的气氛、场面把控。
中后期一点的。