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许加值(半兽人、精灵皇族、原初人类等肌体强健种族)/中量加值(部分龙裔龙类、神裔、部分法系黄金种等种族)/大量加值(少部分龙类【比如黑龙】、泰坦后裔、比蒙巨兽、智械生命),该专长的上位专长为神体强化(传奇专长),迄今为止拥有该专长的原初泰坦、太古比蒙、天赐兽王、斗战神系神裔、似神者以及神灵拥有该专长。
17、高等法术穿透(一般专长)
你的法术造诣上升,威力强大,较易穿透法术抗力。
先决条件:法术穿透。
效果:若被攻击者有法术抗性,被攻击者法术效果抵减程度获得微弱/些许/中量/大量衰减。
18、冲撞本能(一般专长)
你的身体在撞击的一瞬间会本能的提高有效撞击力度,使你更熟知撞退对手的技巧。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。此外在将对手撞开的力量上你获得微弱加值。
19、先攻本能(一般专长)
经过长时间的训练,你的身体比你的思维更快,在近身作战时反应提高。
效果:近身作战反应速度获得微弱加值。
20、钢铁意志(一般专长)
你有超乎常人的坚强意志。
效果:你的意志获得中量/大量上升,并对直攻心灵一类的技能有中量/大量抗性。
21、领导力(一般专长)
你天生就是他人追随的对象,对于招募部属也有相当的研究。
效果:你能吸引忠心的伙伴或部属来协助你。
22、闪电反射(一般专长)
你天生反应力比一般人快,但闪电反射也是分等级的。
效果:所有反应速度获得微弱/些许/中量/大量上升。
23、魔法天赋(一般专长)
你天生拥有魔法方面的资质,但魔法天赋也是分等级的。
效果:你的身体更易获得魔力的青睐,修行速度微弱/些许/中量/大量/超常上升
24、灵活移动(一般专长)
你善于闪过敌人并躲开攻击,但灵活移动也是分等级的。
效果:在发现敌人起手攻击后,获得微弱/些许/中量/大量闪避加值
25、自然施法(一般专长)
你在长时间变身状态训练下,产生了肌肉记忆,可在自然变身状态下施法。
效果:你可在自然变身状态下完成法术的言语与姿势。举例而言,当你变成猎鹰时可用鸟鸣与挥动爪子完成法术。
26、天生情商(一般专长)
你天生更善于揣测、动摇他人的看法,但天生情商也会受到后天影响。
效果:「交涉」与「察言观色」时获得微弱/些许/中量上升加值。
27、灵巧手指(一般专长)
你天生手指灵巧,善于操作微小精密的物品,但灵巧手指也是分等级的。
效果:手上功夫获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。
28、精准(一般专长)
你在攻击他人的时候能更精准的命中目标,远程攻击时也可生效,精准也是分等级的。
效果:近身作战更容易击中想要攻击的部位,远程攻击命中率获得微弱/些许/中量/大量上升。
29、健跑(一般专长)
你是个飞毛腿,但飞毛腿也是分等级的。
效果:奔跑速度获得微弱/些许/中量/大量上升
30、专攻技能(一般专长)
选择一个技能,比如「剑术」,并掌握了这个技能的诀窍。
效果:与此技能相关的诸多技能获得微弱/些许/中量/大量加值,并可通过诸多途径将指定技能提升为传奇专长,比如「剑术」的传奇专长「剑道」,可根据所修行的剑术的不同赋予诸多超凡效果。
31、拨挡飞箭(一般专长)
在长时间的特殊训练中,你的身体产生本能,你可以挡开飞来的箭、矢、矛、其他射击类或投掷类武器,此效果可被射击者投掷者精准类专长抵消和覆盖。
先决条件:精通徒手击打。
效果:可以在一定程度抵挡小型投掷物。
32、抓取飞箭(一般专长)
你经过千锤百炼,动态视力和全身肌肉达成协作,能空手接下飞箭、矢、矛与其他射击类或投掷类武器。
先决条件:拨挡飞箭、精通徒手击打。
效果:当你使用「拨挡飞箭」专长时,你不只是挡掉而是抓住飞来的武器。投掷类武器如矛或斧可以在接到后立刻掷向原本的攻击者。
你必须空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。
33、专攻法术(一般专长)
选择一个法术学派,比如「风元素学派」,并掌握了这个技能的诀窍。
效果:与该学派相关的诸多技能获得微弱/些许/中量/大量加值,并可通过诸多途径将指定技能提升为传奇专长,比如「风元素学派」的传奇专长「风咆哮」,可将禁咒以下任何一个等级的风系法术提升一级,并将所有一环风系法术提升到三环。
34、法术熟稔(一般专长)
你对某个法术相当熟练,已经不需要用法术书来准备了。
效果:部分需要法术书为主导的法术,可以直接施法。
35、隐匿(一般专长)
你天生善于躲避他人的注意,存在感降低,但隐匿也是分等级的。
效果:「躲藏」与「潜行」获得微弱/些许/中量/大量加值,可与职业隐匿类技能叠加。
36、健壮(一般专长)
你比一般人更健壮。
效果:体质微弱上升。
37、武器娴熟(一般专长)
你善于使用武器。
效果:使用适于你体型的武器时,观察能力上升,精准能力上升,洞察弱点几率上升,武器损毁率下降,具体效果因人而异。
(2)超魔专长
1、高等专攻法术(超魔法专长)
你的身体受到某类法术效果侵染,在施展某类法术时更易调集能量,伤害增加。
效果:法术效果获得微弱/些许/中量/大量/超常上升。
特殊:随着对某类法术的频繁使用,侵染程度会不断上升,并通过特殊方式可以升华为元素生命。
2、法术强效(超魔法专长)
你可以增强法术的效果。
效果:沟通大源魔力、自然能量、域外魔力的能力增强,微弱/些许/中量/大量提升法术效果,但容易动摇法术模型稳定性,需要加强对法术模型稳定性的研究。
3、法术增远(超魔法专长)
你对空间的解析能力上升,可将法术施展得更远。
效果:本专长可将近距、中距与远距法术的距离加倍。
4、法术延时(超魔法专长)
此专长可使法术效果的持续时间加长。
效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。
5、法术升阶(超魔法专长)
通过刺激职业核心,瞬间解析改善法术,你可以使法术表现得比原本等级高。
效果:本专长可以使法术表现得比原本等级高,可在一定程度上降低开发新法术的难度。
6、法术极效(超魔法专长)
你可以将法术的效果发挥到最大。
效果:在不变更法术模型的前提下,法术的能力是有极限的,通过灵魂和肉身的协调,可以在一定程度上调控法术能力,随着调控能力的不断增长,达到一定程度后就可拥有法术极效专长。拥有本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。
7、法术瞬发(超魔法专长)
你可以在瞬间发出法术。
效果:搭配本专长的施法为即时动作,可以提高将绝大多数法术瞬发,少部分法术大量减少施法时间。获取方式是通过大量剖析常用法师模型,使得法术模型在施法者灵魂内留下法术模型的痕迹,在施法时直接调动灵魂痕迹超速构造法术模型,削减大量构建时间从而达到瞬发效果。
8、法术默发(超魔法专长)
你可以无声地施放法术。
效果:搭配此专长的法术不须言语成分即可施法。拥有该专长需要对少部分法术深度剖析,在灵魂上镌刻下到的法术模型,通过直接灌输魔力即可催发这些法术模型,但每个灵魂能承载的法术模型是有上限的,并且在很大程度上会受到职业等级的影响。
9、法术扩宽(超魔专长)
你可增加法术的影响范围。
效果:你可增加爆发、弥漫、直线或扩散型的法术影响区域。法术的所有数值加倍。举例而言,被扩宽的「火球术」(正常为半径20尺的扩散范围)有半径40尺的扩散范围。扩宽的法术须占用更多的能量。拥有此专长需要具备一定程度的空间感知和类空间能力,并以此能力为基点催发法术覆盖范围。
一般专长和超魔专长目前就这么多,如果有人觉得可以添加更多的专长进去,可以在评论区里留言或者在作品相关“关于二设”这一章内发本章说,我看过后觉得很合理的就会直接加进去
(=ω`=)如果能多一点人说就更好了,毕竟抄书评写设定那是真的快乐