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综艺节目都是会出现这样的情况的,就是蒙着眼睛放一个箱子,其实过程差不多,然后摸一摸里面的东西或者是说从里面拿出来一些必须要拿出来的东西,但是里面有别的东西,人对未知的事物的恐惧感其实是无法弥补的,我觉得这也是我们老祖先能够活到现在最主要的原因,对未知的事物保持敬畏不去冒险,那些对于什么事情都好奇的动物我相信现在已经灭绝了,大部分人在那种情况会自己通过一些联想而想出一些可怕的事情,几乎没有人会往好的方面去想,这个其实我也不知道具体的原因这个就交给科学研究吧,反正我就是想讲一下这个事情。

    比如说一个箱子里面是一个头发而且还是假发,但是你如果手摸下去的话你自己想一下这个会到底产生一个什么样的情况,你会想象成动物的毛发,你会想象成可怕的一些动物的毛发,因为那个手吧其实触感确实是挺强大的,但是这个时候完全不油得你手的触感来告诉你的大脑的决定了,往往决定你手上摸到什么东西的是你的大脑的对未知的联想,还有的就是一个箱子里面放的是一个肥皂,但是这个肥皂是被人控制了也就是说可以动的,而且会操作的很灵活然后当你透过一个小孔伸进这个箱子里面的时候突然有一些工作人员控制这个肥皂放在你手上,或者是触摸你的手背,我相信大部分的情况都是会猛的吓一大跳,猛的把手伸出来,甚至说把手给弄伤,我相信我想的不夸张,而且甚至说我可能知道是这个东西但是我伸进去手之后蒙着眼什么都看不见,即使睁开眼也不知道里面是什么东西的时候,我也肯定不会往好的地方去想,我的尖叫声甚至会刺破我的喉咙,然后我甚至会把那个箱子直接给带掉。

    但是上帝视角就不一样了,我说的这个上帝视角就类似于电视机面前的观众,他们是通过摄像机来感触这个事情的,可能带给他们的是一些好笑的事情,但是带给本人的往往是一些恐惧可怕的体验,我当然并不是说这个节目不好我只是在讨论与游戏相关的事情,当上帝视角看到那些站队动作的时候,一些劣势局战队的粉丝肯定会着急,会在心里说甚至说明面上说哎呀防守的这么慢,你们在干什么?吃屎呢?甚至说你们根本不适合打比赛之类的话都能够说出来,大多数的粉丝都是气愤,但是我们经常就是会忽略这样的事情,为什么一个五人交流很顺畅的战队会出现这样防守迟钝的情况,为什么有的人看到了还没有办法继续让队友去防守,一方面是晚了,一方面是对方卡位卡的很严重,就比如说对面要推进上路的第二个防御塔,这个时候你们正在防守中路的第二个防御塔,然后你们如果想守着个防御塔的话有两种大方向的选择路线,第一个选择就是在红色方的话,我打的比方是在红色方,有两个路线的选择,第一个路线,是从高地那堵墙过去,这个是最安全的一种方式,但是也是最慢的一种方式,这个方式肯定是要先过去然后再占位然后再清兵,这个过程来说肯定是要很漫长的,第二个比较近的路线但是比较危险的路线就是通过红buff然后再通过石头人的那个小孔到达第二个防御塔那里,有人说可以从红buff然后往上绕一下冲过那个比较宽的路口过去,其实我接下去再分析的话其实这两个选择没有多大区别,你卡位是卡在哪里人家肯定不会去那个狭小路口卡,那个路口卡没有多大的意义,卡的话你也不会过来,我说的卡位就是在红buff的那个三岔路口那里卡位,当然那个卡位肯定不是站的那个三岔路口我们是站到石头人靠上面一点点的位置我们的技能能够释放到了一个位置,这个位置的话其实我们给的威慑力是很大的,对面不可能踩着我们的技能过去清理防御塔或者是防守防御塔,前面也说了这个时候是有一大波兵线推进去了所以说我们没有必要着急去首先把这个防御塔给清掉,我们首先做的是卡位,周后期小兵了那么一大堆事完全可以把防御塔给推掉的,并且推掉之后防御塔还会把这个小兵的经验资金钱只给输掉能够给对方造成更大的损失,直接推销的话对面肯定会有人吃掉这个经验和金钱的,肯定就不一样的结果了,卡位我们的技能可以释放到,对面也知道这个事情所以说心里会有一些忌惮,那么到底还从不从这条路走又是一个很艰难的选择,再返回去绕会花费更多的时间,甚至说还会被对方推掉了防御塔之后再卡到那个高地防御塔的下面墙的那个路口,这就更尴尬了,你还需要再绕,然后在防守高地防御塔,是的想一下这个时候高地防御塔还会有吗?难道说你要在一个劣势局强行开团吗?自己难道不知道强行开团会出现什么样的后果吗?我们知道职业战队的选手同样也知道,所以说职业战队的选择往往是用那个最安全的方式看样子是最慢的方式,但是这个时候往往丢掉的只是一个防御塔而且那一波兵线和经验我们还是能够吃掉,如果选择危险的方式看似很近其实应该是更远的,而且还会面临着一个打架的情况,还是一个以少打多的情况。

    所以说这就是为什么看起来反应比较迟钝的原因,反应过来了去防守再选择一个相对安全但是比较远的路线去防守,这个时候迟钝的点更加的多,但是这种方式往往只对第一个防御塔第二个防御塔有用,对高地防御塔的话还是比较难有作用的,因为机制就是高地防御塔是有城墙的,这就是设计一个这样地形的原因,至少我是这么认为的,你不太可能五个英雄都有的位移技能,退1万步说你就是五个英雄都有位移技能你都上去去卡人家的位,但是你真的能够打起来吗人家肯定是会反打的,到时候前后夹击,这个候就是指的人家的高地防御塔,你的胜算有多高这个就不言而喻了,再加上有一些位移技能是附带伤害的,所以说一旦没有了这个伤害的话,能够打出来的伤害也会大打折扣,所以说高地防御塔是很难通过不拿人头去通过一些兵线的牵扯拿到的,但是这个时候拳头公司又给了我们一个能够推荐的方式拿掉大龙,这就是为什么还是很多人喜欢打优势局,因为如果没有这个大龙buff的情况下我们想一想会出现什么样的情况,我们就死守这个高地,只要能守住这个高地也就是意味着我们还是有翻盘的机会,当经济达到了一种经济差距不在影响着装备差距的时候那个时候就是可以打架的时候,后期再强一波带走,这样的游戏机子会给优势局的玩家带来一种很差很差的体验,我们费尽心思去打的优势局在对面的严防死守面前没有任何的作用我们肯定是很被动的而且是会讨厌这个游戏的,当然这样的游戏机制也是不健康的,所以说应该无论是英雄联盟,还是其他类的推塔类的游戏,都是应该会产生一个这样的机制的,地图上的机制啦,buff上面的机制啦,增益效果上面的机制啦,反正就是个样子,我觉得基本上这一类的游戏千篇一律没有多大的能够让人不理解的地方。

    所以说这一局游戏我们输我觉得有很大的可能性,我这些事情还没有想完的时候上路又死了一次,还是被这个乌迪尔抓死了,在对面的打野面前我们的赵信简直就是没有任何的存在感,而我和希维尔就是疲于应对兵线,根本没有什么打架的司机也没有什么能够支援上路的机会,换线我觉得也不是特别的舒服,因为这个时候换线我们也不是特别的会打,最主要的是打野要配合的话不是会配合的特别好,其实按说这样的游戏的打法,我是说换线的这种套路特别依赖打野的,因为上单这个位置本来就特别的强大如果再配合打野过来抓一下还是很有可能抓成功的,会说打野一定要在上半野区活动,再加上我对这种换线的打法确实也不是特别的熟悉,总感觉我们打不好的样子,所以说我也就放弃了这个想法,也就是在中路和下路来回奔波守一下防御塔吧,好消息就是我们守防御塔的能力特别特别的强,对面的伊泽瑞尔对我们的中路虽然是有所消耗但是消耗的并不是特别明显吧,也只能够这么说吧其实也就是安慰一下自己。

    上路的防御塔被平推了之后,小龙也被对方拿掉了,当我们一个劲的在防守兵线的时候对方拿小龙是很容易的我们也没有太好的办法去阻止,如果是伊泽瑞尔的话还能够通过大招来靠一下运气,很显然我们的希维尔一个q技能的运气不会特别的好,甚至说人家直接闪现上来控制住我们的射手就game?over了。

    局势越来越难打,然后还好就是对面的打野还有射手啦还有中单都不是那些推塔特别强的英雄,我觉得这个射手如果换成一个女警的话,什么下路防御塔中路防御塔绝对都会被他点爆,伊泽瑞尔的天生的手就比较短,我说的是他普通攻击距离,当然他的技能释放的距离是比较长的,但是技能没有办法对防御塔作用啊,哎呀其实对防御塔作用的技能并不是特别的多,好像耀光算一个,还有一个就是装备了,剩下的好像就没有了。

    这一局我们溃败的一点就是中路的一波团战,对方系五个人之力要强行推我们的第一中路的防御塔的时候强行被对方开团,上班了一个开团完完全全的把我们的赵信直接给秒掉了,当赵信秒了之后基本上就是一泻千里,希维尔开大招也只能够做一个暂缓,就像我想的一样我的大招也只能够暂缓一下对方进攻的脚步,但是我们被poke的真是特别的难受,伊泽瑞尔的q技能然后狐狸的技能只要稍微不注意被命中一个,就会掉很多很多的血量,这个时候我就在想幸亏对面的上单不是一个杰斯,如果对面的上单是一个杰斯然后辅助是一个卡尔玛的话,别说亚索了一个风墙了,就是让他的风墙五六秒钟一个,每个持续时间三四秒钟我觉得我们也是完全的扛不住的,那样的poke阵容实在是太强太强了。

    我们一下子就死了三个人,除了我和射手其他全都死了,我们退守第二个防御塔,凭借着希维尔的q技能还是多多少少能够把兵线清理好的,然后对面没有对第二个防御塔产生想法,但是对大龙产生的想法,当然具体我也不是特别的清楚反正我就是看见对面所有的人都消失在中路,虽然说我有一个眼石但是视野完全铺展不过去,我一个小脆皮不可能自己去过去做视野的,就像我刚才说的一样我是处于一个对未知情况的恐惧的,我总感觉每个草丛都有人所以说必须开扫描,然后一点一点的探视野,当我快要走到大龙里面的时候,这个时候突然响起了一个大龙的嘶吼声!这个声音也就是意味着他被打掉了,我们直接回头,我连看一眼都不看,如果这个时候有强迫症的人的话还会看一下对面有没有回城啊,我是不是要打断一下呀,说实话我也是有强迫症的,但是对于游戏当中的我的命来说,这种强迫症还是能够忍住的,当然起扬也能够忍住,而且我认为他的强迫症势必要比我严重,所以不需要任何的怀疑他都能够忍住我也自然能够忍住。

    其实在我和书林哥还有琳音姐的交谈之中我就已经表露了这个思想这一局可能要凉了,但是书林哥一直不服气,就是要和对面刚,那句话真的是说的相当的好,一顿操作猛如虎一看战绩0-5,虽然说书林哥的战绩不是0-5,那其实也好不到哪去,2—4个亚索是真的没有办法参加战斗的,也许他和狐狸单挑的情况之下技能释放的比较好还能够秒掉这个狐狸,毕竟电刀无尽都已经出来了,如果真的让他能够释放一个大招然后大招之后的攻击我就能秒掉狐狸也是有可能的,但是这种情况好像不太容易出现,谁也不会看着你和狐狸单挑的,再退1万步来讲你还真的不一定能够打过狐狸。

    书林哥执着的先把野区的资源搜一下然后执着了清理兵线,一旦面临着大龙buff的时候其实我们没有什么太好的做法,做法就是尽量把一路兵线能够推得很远很远,然后在防守其他的两路,让防守的压力比较小一点,最好的方式就是主动出击然后能够杀掉对面的人减少大龙buff的数量这当然是最好的,在路人局当中这种情况经常的出现,拥有大龙buff的时候偏偏不服输要和人家打架结果被人家全部杀死了之后没有一个大龙buff了,或者是说有几个大龙buff消失了,所以说我们还是希望奇迹的出现,只是阵容上就不会让我们再出现奇迹了,我觉得真的要打的话也可以打除非就是50分钟以后了,赵信纯肉装并不是一个很好的选择,我觉得就是半肉半输出是赵信最好的一个选择,冲进去能扛住还能够做到秒杀,通过回血再继续打反正赵信你越是往前冲你越有机会,出一个肉装你越往后龟缩你的机会就越渺茫,一个光能扛伤害的赵信的话其实作用和肉盾差不多了,但是往往这个时候你肉的程度是没有人家肉的。

    对方带着大龙buff已经冲进来了,亚索的风墙配合的秀尔的q技能和w技能挡住了对面大龙buff的第一波攻势,但是对面第二波的攻势越来越强,这个时候伊泽瑞尔并不作为一个推塔的先手,就在高地塔下面的城墙边上一个月的消耗我们,一个魔宗已经转化为魔切的伊泽瑞尔的q技能有多疼就自然不言而喻了,即使打在我们上单身上,那个血量也是一掉一大截,看的我都心疼,如果打在我身上自然就不用多说了,我相信一个q技能打我一半的血量并没有多大的问题,还好我还有点回血的功能能够让我们的上单再抗住一会儿,这个时候最希望的就是对面冲击防御塔了,也就是越我们的防御塔,这就是给我们机会了,如果我大招能够定住三四个人,配合我们的高地防御塔打架的话还有一线生机。

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