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,变幻了一个阵型更为离奇玄妙的攻杀阵型。
慕然间,地妖星夜孤眠凛冽的杀伐攻势,由原先的单一攻击,转变为双击连环。
变化后的攻杀阵型从攻势上看要由胜于方才许多。
而变化后的阵型也由原先的一七队列,转变为了四四队列。
相当于,墨北玄想要突破束缚他的八卦攻杀阵。
也由原来的单点突破八点防守,转变为了四点突破八点防守,攻防力度整整提升了四倍。
而新的攻势阵型也给墨北玄造成了体力上更大的消耗。
这看似诡异的攻杀阵法的走向,的确是提升了杀伐攻防力的倍数,却也无形中暴露出一丝破解的玄机。
通常,八门阵法是以天、地、雷、风、水、火、山、泽,八相为天眼。
乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑,八方为地眼。
配以,开、休、生、伤、杜、景、死、惊,八门为阵眼。
乾为天对开门三连,坎为水对休门中满,艮为山对生门覆碗,震为雷对伤门仰盂,巽为风对杜门下断,离为火对景门中虚,坤为地对死门六断,兑为泽对惊门上缺。
开、休、生三门为攻守。
死、惊、伤三门为凶杀。
杜、景二门为困阻。
八相为天奇,八方为地门,八门为盾甲,远则守,近则杀。
若想破阵先破法,攻门被克守不就,凶门被克杀不起,守门相生有大杀,杀门相生死难避,攻门克宫攻不出,杀门克宫杀更凶。
既已断定地妖星夜孤眠的这八道涟漪盾牌攻杀阵,与八门遁甲阵有相连的依托关系。
墨北玄的脑海中迅速凝出一幅八门遁甲的阵法衍生图。
随后,与地妖星夜孤眠的那八道涟漪盾牌的变化走势一一对应。
猛然间,墨北玄发现,地妖星夜孤眠的这八道涟漪盾牌,根本就不是八门遁甲阵。
只不过是模拟了一些八门遁甲中的基础要素而已。
以最初始的区域化链接模式,贯穿了他那八道涟漪盾牌。
从而达到了与八门遁甲相同的八门贯通前后呼应,攻杀兼备防守一体的阵法区域化模式。
但完全不具备正真意义上的八门遁甲阵那无穷尽的玄化奥妙。
地妖星夜孤眠的这八道涟漪盾牌攻杀阵,虽布局、走势、衍化、攻杀、防守,以及衔接同样为八门。
但八道盾牌八道门,八门相通,八门相生,一门为生,八门皆生。
同样,八门相克,一门为死,八门皆死。
八门亦可均为生门,也亦可均为死门,八门同气同生同死。
而地妖星夜孤眠,只是通过了自身特有的时间控制能力,操控了设定在模拟局域内的空间的时间变化。
从而自由的穿梭于八道攻杀盾牌之间,并衔接了八道涟漪盾牌的攻杀防守。
八道涟漪攻杀盾牌之中的攻杀影像,均是地妖星夜孤眠的本尊。
只不过,是他在事先设定的局域空间内,转换了时间改变了方位,变化了攻杀的方式罢了。
所以,看似八面八方八人。
实则,只有他一人。
这便是此阵的唯一破绽,也是唯一的致命弱点。
已然找准了这困住他的八道涟漪盾牌攻杀阵的阵法步眼。
墨北玄也逐渐稳住了心神,睨傲的脸庞上也随之展露出了释怀的笑容。
墨北玄闪动身形接连避让数次地妖星夜孤眠的连环攻击,手提惊雷身形一转,占据了八面涟漪攻杀盾牌的中心点位。
这个中心点位,是最危险的也是最安全的。
当被困于阵中之人站到了这个点位上时,就意味着被困之人已放弃攻杀,而选择了死守。
赌斗场内的虚空之中,再次传来了地妖星夜孤眠那带着浓郁讥讽意味的耻笑声,道:“哈…”
“墨北玄,黄口小儿!”
“黔驴技穷准备放弃抵抗束手就擒了吗?”
“省省吧!”
“本座没打算宽恕你的罪恶!”
“去死吧!”
随着地妖星夜孤眠的一声戾吼,赌斗场内困住墨北玄的那八道涟漪攻杀盾牌。
同时携着凌厉的杀伐攻势,狠命的攻向占据中心点位的墨北玄。