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    能量刃是溢出的粒子流产生的,那些粒子是一直在运动的,之前的能量刃都是无人控制的,所以它们才会消散,而且运动中的能量粒子如果接触到物体或其他能量,在互相碰撞后,粒子被击散,就会产生类似爆炸的效果...然而能量刃就是靠这个来造成伤害的...

    借助这个道理,或许可以在雨伞表面形成,一道高速运动的粒子膜,然后在接触对方的一瞬间,粒子就会自动爆发,造成攻击。粒子爆发产生的冲击,还可以将对手往外面推开,就类似于可以伤害的抗拒火环之类的…接触就爆发?!

    这倒是一个很好的想法,先记下来,等前面的事做完了就试试!frisk将自己的想法整理好之后,就开始实行了。

    首先是防护盾,不需要太复杂,一个球就行,重要的是凝聚的速度,敌人的攻击都到面前了,你还没凝聚好的话,防护盾不就没意义了,不是吗!她操纵着能量,在周身组成一个球体,不过两三秒的时间,一个泛着红光的球,就将女孩包裹住了。

    唔...速度还是有些太慢了,起码要把时间控制在一秒内,才能派的上用处!如果...减少防御面积的话,会不会使其凝聚速度加快呢?一道圆弧形的膜,肯定比整个球来的快吧!遇到威力大的攻击,还可以多叠几层...

    这样想着,frisk一挥手,圆球就化为肉眼不可见的能量粒子,飘散在空中...几乎是眨眼间,一道红色的膜就出现在她的面前。

    好快!为什么这么快?!女孩仔细回想她的动作...唔...将圆球挥散后,有许多能量粒子漂浮在周围,然后我顺势就使用它们来组成的护盾......但一般来说都是先放出能量,然后控制,再成形。这么说是因为减少了放出能量这一步,所以速度加快了?!

    有可能!!如果将体内的能量比做是水的话,那游离在空气中的能量粒子就是水蒸发成的水蒸汽,而能量实体化就是水凝结成冰!

    就像实体化的苦无一样,要让它消失的话,就要破坏它的结构,使它散溢成一堆能量,这时它就是一团空气中的水而已,很快就会蒸发......但在战斗中这只会更快,苦无被攻击击中,结构被破坏,根本来不及变成水的形态,就直接被击散成了一个个能量粒子。这就相当于冰的气化

    而且就算苦无被击散成了粒子,它还是存在的,任何能量都是不会消失的,只是变成了另一种形态而已!要控制还是很简单的。那如果不管它的话,它是不是就会越飘越远,最后彻底消失在世界里找不到?

    算了!这么深奥的问题先放一边,现在还是继续研究自己的技能吧!护盾已经基本完成了,之后就是去测试它的防御力了,再然后就是改良能量刃了!

    ...怎么改呢?用雨伞挥砍的话,也放不出几道能量刃,速度也不怎么样,果然还是要控制它加速攻击吗?但那样的话,不就和苦无一样了吗!只不过一个是实体一个是能量...

    “...能量.....能量....唔........ -->>

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