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简化版):
姓名:钟厚
等级:星壳境一层(经验0/21万),炼筋境四层(经验1420/340万)
精神质:100
精神量:100
精神力覆盖范围:1公里
装备攻击力:8万(附魔400%)
装备格挡力:8万(附魔400%)
能量攻击力:2万(2万-40万)
能量防御力:2万(2万-16万)
护体罡气:0.2万
物理攻击力:80万(80万-80万)
物理防御力:160万(160万-160万)
元素攻击力:2万(6万-24万)
元素防御力:0(0-0)
(备注:详细版与简化版可随意切换)
看着长长的一大段个人信息,钟厚有点看懵了。
良久,他才向小灵问道:“你是不是应该给我解释一下?”
小灵用一种十分鄙夷的眼神看了钟厚一眼,低声嘀咕道:“你没长眼睛啊。。。不会自己看吗。。。”
声音不大,但钟厚却听得一清二楚,眼睛一眯,微怒道:“你说什么。。。我没听清楚。。。”
小灵讪讪的笑了笑,才开始解释道:“其实整体来说,和之前的并没有太大的变化,我只是把某一些数据更具体化罢了。再加上之前那个人工智能只是残缺版,很多数据根本不够精确。
我一点一点跟你解释吧。。。”
九齿钉耙以前的防御力就是现在的格挡力,意思就是被敌人攻击的时候,用九齿钉耙来格挡,能抵消多少敌人输出的攻击力。假设敌人输出的攻击力是10,九齿钉耙的格挡力是5,那么被九齿钉耙格挡之后,就只剩下5攻击力能够作用的本体。
附魔是因为九齿钉耙之前吞噬了风、火、土、木四块晶石的能量,所以每一次攻击或者格挡,都会附上四种属性威力。
其实目前常见的带有五行属性的各种星器,都有附魔的加成,只是小9之前没有读取到而已。也许正如小灵所说的,这是因为小9乃残缺版所致。
当然,前提是该装备所附带的属性符合该修炼者的星体,如果一个火属性星体的修炼者拿着一把水属性的武器,或者是一把无属性的武器,是不会产生附魔加成的。
后天一层,基础战斗力是100,升级经验为1000。如此类推,后天九层,基础战斗力是900,升级经验为9000。
星表境一层,能量攻击力是1000,能量防御力是0,升级经验为11000。如此类推,星表境九层,能量攻击力是9000,能量防御力是0,升级经验为19000。
星壳境一层,能量攻击力是1万,能量防御力是0,升级经验为21万。如此类推,星壳境九层,能量攻击力是9万,能量防御力是0,升级经验为29万。
星幔境一层,能量攻击力是10万,能量防御力是1万,升级经验为310万。如此类推,星幔境九层,能量攻击力是90万,能量防御力是9万,升级经验为390万。
星核境一层,能量攻击力是100万,能量防御力是20万,升级经验为4100万。如此类推,星核境九层,能量攻击力是900万,能量防御力是180万,升级经验为4900万。
源星境一层,能量攻击力是1000万,能量防御力是300万,升级经验为5亿1000万。如此类推,源星境九层,能量攻击力是9000万,能量防御力是2700万,升级经验为5亿9000万。
钟厚修本源星力,基础能量攻击力和基础能量防御力翻倍。
物理攻击力与翻倍后的能量攻击力持平。
物理防御力,淬体境时是物理攻击力的0.5倍,锻骨境时与物理攻击力持平,炼筋境时是物理攻击力1倍,脏腑境时是物理攻击力的2倍,凝血境时是物理攻击力的3倍。
妖兽没有能量攻击力与能量防御力,物理攻击力是修炼者基础能量攻击力的3倍,物理防御力与物理攻击力持平。
武技加成熟练度是相加递进的关系,武技加成经验值是相乘递进的关系。
修炼者元素攻防数值与自身能量数值有关,妖兽元素攻防数值与自身等级有关。
升级经验获得途径有三,一是自己修炼,二是亲手杀死目标获取目标身上的生命能量,三是完成特定的任务。
自己修炼自然不必多说。
关于第二点,通俗的意思就是杀怪升级。以前不管是亲手所杀还是‘捡尸’,所得生命能量都会存起来,现在只有亲手杀怪才可以得到生命能量,也就是经验值,没有了‘捡尸’这个功能。
关于第三点,只有特定任务才有升级奖励。以前升级的能量来源是存起来的生命能量,现在升级的能量来源则是藏宝库里面的海量玉石。
能量点的获取途径暂时只有一种,就是完成特定的任务。
为什么是暂时?
没有为什么,反正小灵就是这样说的。
也就是说,任务有可能会奖励等级,有可能会奖励能量点,有可能会奖励其他,或者皆有之。
也就是说,藏宝库里面的海量玉石会作为完成任务的奖励,供钟厚提升修为,或者以能量点的形式发放,用于购买商城里面的物品。
商城就是交易所,能量点就是货币,商品则是幻想世界里面的所有东西。包括藏宝库内所有宝物,包括藏经阁内所有典籍,包括圈养在幻想世界的所有妖兽,都可以用能量点购买。
也就是说,以后不会再对钟厚免费开放,想得到什么都只能通过自己努力。
同样的,以钟厚目前的权限,能看到的和能购买到的只有五星绝品及以下等级的物品。
最后是简化版的作用。。。
作用不言而喻,是为了避免读者说水字数用的。