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建议你先选一辆车,价格一千万左右就行,别墅的话,等你以后决定好在哪个城市发展再说。”
周戎都懵了,我起猛了?先选辆车,一千万左右就行?人言否?我特么还在开那辆价值300块的挎斗呢:“能折现不?”
刘思成一脑门黑线:“你到底懂不懂?不能折现!车是瑞海的,让你开着而已,三年之后你喜欢的话,花个百八十万买下来,懂?”
周戎:特么,洗就说洗呗,说的那么清新脱俗,不过这种事情怎么说呢,也属于合理范围之内吧,百八十的买下来,急用钱的话,贷款也能抵个三四百的。
周戎想了想说道:“如果是商务用的话,让他们自己拿主意就行,如果没有特别要求的话,给我搞一辆真正能跑越野的。”
“奔驰大G、悍马、路虎这几款都不错,就是便宜了点。”刘思成说道。
周戎再次无语:“咱俩对车的理解还真不一样,我比较倾向于国产军用车,只是没有民用版本,让他们去dF或者bJ的厂家定制一台吧,舒适度不需要太高,通过性必须跟军用的一个标准。”
刘思成有些疑惑:“你打算干什么?玩越野?”
周戎想了想还是说道:“我有种预感,不会太久,很可能下个月就会用到。”
刘思成说道:“那行吧,下个月,估计也只有dF能赶出来了,别忘了,6月底有一次医药行业的博览会,在南方,李总的意思是希望你以技术顾问或者董事会成员的名义参加。”
“我会去的。”
刘思成点了一支烟继续说道:“公司的事儿说完了,说回这个游戏,你打算用什么样的方式运营?
在花花世界上线的话,有两种模式,第一种就是自己架构服务器,接入他们的系统,利用他们大量的用户量来上架销售,利润分成。
好处是运营权在自己手里,可以深入的进行游戏管理,无论是后期更新还是想做一些增值的运行改动,都会方便很多。换句话说,等于是在花花家租个门店做自己的生意。坏处是需要有自己的专业管理团队和服务器,需要的资金流很大。
第二种模式就是授权给花花家经营,公司只做游戏策划和辅助运行维护,好处是成本低,效率高,坏处是团队依赖别人家的,很多想法实现与否咱们不可能完全掌握。这种模式就像是在别人家大商场里租赁个柜台,保安、保洁之类的公共服务得看别人脸色。
还有就是第二个,销售模式。
我看了你的游戏运营方案,建议你还是再改一下,直接把线上和线下做成两个游戏,分别进行上架。线下版本好说,直接标个定价就行,线上版本你打算怎么收费?时长收费还是道具收费?”
周戎想了一会儿,才谨慎的做决定:“咱们自己成立游戏公司吧,以后经营的肯定不止是这一款游戏,看看吧,如果有合适的团队就直接收购,没有的话就先挖几个靠谱的运营,这种事儿急不来。
至于线上版本的收费机制,时长收费无异于设置了一个门槛,会损失很多初始流量,道具收费看似后期利润高,容易把Ip做臭,除非能够无限制的更新故事线,不然很难稳定后期收入。
我还是倾向于时长收费,分别做月卡、季卡和年卡,时限内不限时长,上线送20个小时免费体验时长,另外,加入未成年防沉迷机制和身份证认证系统,18岁以下的登录游戏,每天4个小时之后强制退出。”
刘思成惊讶道:“未成年防沉迷?国内还没有人这样做吧,你开这个头不见得是好事儿。还有,时限内不限时长,再加上青少年防沉迷,这样的话等于是变相高收费了,你打算怎么解决。”
周戎自然明白刘思成的意思,开这个先河必然得罪行业大佬,但是想到前世网游发展早期的种种事情,周戎还是坚定这样做:“防沉迷还是加上,以后颍禾的所有游戏包括单机销售的都要有这个机制。
至于线上游戏收费不统一的问题,这样吧,以每月120个小时设置上限,做了身份认证的成年人每月送120小时时长。一般也不会有人一天8个小时在线,真有这样的网瘾少年,就让他多花点钱吧,沉迷游戏不是好事儿。”
刘思成都迷了,沉迷游戏不是好事儿,这是你一个黑心游戏商能说的话?
不过看周戎不像在开玩笑,也不再劝说:“那行吧,你考虑好就行,我下午就去省城,正好我知道一家业务素质还不错的公司现金流出了问题,对了,估计这一把大概会把你的现金流烧干净,你有个准备,服务器还是蛮贵的。
当然,最重要的是希望能够挖到个懂游戏运营的,无论是你还是我,都不专业,我感觉以你的路子玩,你很快就会再变成个穷光蛋。”