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郎后又快速的拉开距离。
而每一次的滚动撞击命中后,顽皮雷弹转动的速度又会提高一个层次。
而快拳郎在受到了顽皮雷弹的几次撞击后,行动渐渐的变得不再灵活,很明显它被顽皮雷弹附着上了麻痹的状态,行动上更加受到了限制。
只见行动受限之后的快拳郎更加难以制止顽皮雷弹的进攻了,顽皮雷弹就仿佛一个高速移动的电球,不断的在场地中变换移动,并且不断的从各个方向朝着快拳郎发起滚动的攻击,很快就让快拳郎失去了战斗能力
这场战斗以顽皮雷弹压倒性的优势而告终,快拳郎甚至没有发起过一次有效的进攻。
苏文回到王继先的身边之后,一脸愧疚的对王继先道:“师父,对不起。”
王继先则是摇了摇头:“这不怪你,对方的那只顽皮雷弹培养的十分出众,这只顽皮雷弹完全把自身的速度和技能还有特性完美的融合在了一起,形成了一个相当难缠的组合招式,你输得不冤。”
陆宇作为一个观战者,也将对方顽皮雷弹的表现尽收眼底,他经过一波分析之后也大概明白了顽皮雷弹的进攻方式。
首先,在图鉴中顽皮雷弹的速度种族值达到了150的高度,这个速度种族值几乎碾压99%的精灵,因此同层次中顽皮雷弹的速度极快,即使不经过锻炼也比大多数锻炼过的精灵的速度要快上不少,就算是陆宇的斗笠菇,也完全比不上这只顽皮雷弹的速度。
但是正因为顽皮雷弹的速度极高,导致它自身其他的能力并不突出,但是这只顽皮雷弹所使用的战略却是很好的弥补了它自身进攻不足的方面。
陆宇已经看出,这只顽皮雷弹的四个技能正是滚动,刺耳声,电球和影子分身的组合。
这四个技能在这只顽皮雷弹的身上被运用到了极致。
滚动技能是岩石系的物理伤害技能,虽然本身的威力不高,而且对于格斗系的快拳郎还有伤害减半的效果,但是滚动技能有一个特点,那就是每一次击中对方后,威力就会提高一层,久而久之滚动的力量会越来越大,即使有着属性优势快拳郎也会渐渐的无法抵挡。
而且为了弥补滚动面对格斗系的弱势,所以顽皮雷弹在使用滚动的时候还同时使用了电球技能覆盖自身,使得自身就是一个滚动的电球。
电球是电系的特攻招式,其特点是自己的速度比对方越快,造成的伤害越大,很明显这个顽皮雷弹的速度要比快拳郎快多了,因此在顽皮雷弹滚动攻击快拳郎的时候,其电球同时发出的伤害也十分可观。
再加上顽皮雷弹还会在滚动的过程中不断的释放出另外一个招式,那就是刺耳声。
刺耳声是一般系的变化技能,可以用音波影响对方,从而大幅度降低对方的防御,在刺耳声不断的影响之下,快拳郎的防御能力也急速的削减,而滚动的威力也随着一次次命中越来越强,一降一升的过程中,滚动的威力越发的恐怖。
至于影子分身,则是为了在对方攻击的时候进行急速的闪避从而不让对方的攻击来停下自身的滚动从而导致攻势被打断。
那么除去这四个技能之外,快拳郎又是如何被麻痹的呢?
那只能是特性了,这只顽皮雷弹的特性很明显是静电,静电特性是可以在自身接触到对方的时候,有几率使得对方被静电麻痹从而进入麻痹状态,更进一步的抑制对方的行动,正是因为滚动攻击带来的双方身体接触,才导致了快拳郎被麻痹的结果。
技能,特性,还有自身种族速度的完美融合,形成了这个顽皮雷弹行云流水般的攻势!