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博恩不知道他这种无聊的态度,成功地把所有人都带偏了。
好在之前给营地升级换代时,顺手就把物资都给补满了,食物也足够六万人维持两三个月。
超凡世界就这点比较糟心,在此之前没人会把地精放在眼里,完全就是新手小怪,一些见习佣兵或是学徒经常干的就是清理地精。
难度就是‘除草’等级,基本只要能拿起武器都能轻松干掉地精,当然前提就是不要让地精数量倍数于已方,不然基本没事,地精很胆小,在没有指挥者的情况下,只要情况不对,立马就会逃跑。
地精虽说是类人生物,但所有人都下意识把地精当成魔物,而且最低等级的魔物。
因为智慧生物的标志就是语言文字,而地精虽说有语言但好像没有文字(实际有只是没人去研究)。
当然更重要是需要有信仰,这点很重要!
原始的信仰崇拜构成最初的文明,特别是超凡世界,信仰是具有力量的,就算最初的‘自然灵’也能赋予信徒‘力量’,但一直以来地精就没有。
没有‘神’赋予‘力量’,光凭数量的堆积在多也是杂兵,但现在有‘神’就不一样了。
‘神灵’不光能赋予‘神术’提高士气,最重要的是能把原先散兵游勇状态调度统一。
有‘指挥’和‘没指挥’那完全是两个概念,从之前邪神入侵事件就可以看出来,有异域邪神指挥,紧凭一群蛇人就把塞汶顿搞得鸡飞狗跳的。
当然并不是每个‘神祇’都靠谱,遇到像耐瑟诸神这样咸鱼的还好,至少不会坑自己信徒,异域神祇或是邪神,经常血祭自己的信徒,有如蜘蛛魔后罗丝动不动就让自己的信徒自相残杀,目的就是取悦自己。
这也就是为什么在知道自己来到拖瑞尔世界后,博恩就断了信仰神祇的念头,哪怕有神祇主动伸出橄榄枝,他也没有转投阵营的想法。
由于地精攻破防线,大量地精涌入,博恩直接据城而守,更是在原先营墙的基础上直接升高到就七米(7米很高了,长城平均高也就7.4米)。
虽说有地精神祇插手,但文明等级该爬还得爬,现在的地精刚脱离蒙昧,武器大多还是‘捡’的,就算有弓箭都不一定会用,这么高的城墙,几十万地精愣是一点办法也没有。
用神术刚打破一点,马上就被人从里面补好了,而刚成为祭司的地精又能有多少魔力。
至于挖地道,在陷进泥潭‘淹死’了不少同伴后,就再也没地精敢挖了。
既然打不破,索性就直接围住,地精的策略是没错,但就算马格努比耶也没想到,博恩前不久刚把库房给补满了,加上刚进的一大堆新鲜‘兽肉’,营地在这两三个月里基本都不愁吃不愁喝。
博恩耗得起,地精就不一定耗得起,随着汇聚的地精越来越多,食物成了最主要的问题,加上之前营地选的就是荒凉的地方,地精每天都得从其它地方调集大量食物。
……
很久没回至高森林了,精灵老头肯定得回一趟结社报... -->>
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