请安装我们的客户端
更新超快的免费小说APP
添加到主屏幕
请点击,然后点击“添加到主屏幕”
2015MSI上,EDG拿到了自己队史上最好的成绩,首届MSI冠军,然后,EDG做出了一次重要转变。
在春季赛和夏季赛上的EDG其实变化很大,甚至可以说的上是两个不同的战队,春季赛上,Pawn以及Deft两人的加盟,让EDG在LPL打出了无与伦比的统治力。
但是同样的,在春季赛季后赛首轮,当pawn因为伤病缺席之后,他们在对阵WE的时候显得异常脆弱,这是其一。
MSI上的EDG不可谓不华丽,koro一战成名,但在MSI之后,EDG和koro之间的那些矛盾一度成为了最热门的话题,这是其二。
在两者作用之下,放在EDG面前的是,EDG到底是一支以个人选手为主的战队,还是一支以整体风格为主的战队?
EDG的决定是,没有任何人是EDG不可取代的,夏季赛开始,EDG开始引援,上单AJ、Ray和中单Baeme加盟队伍。
夏季赛开始,EDG在不断进行轮换调整阵容,上单上,AJ登场更多,中单上,pawn因为伤病缺席,baeme成为首发,EDG也开始固定自己的队伍风格。
在这支EDG中,指挥权在野辅身上,中上AD都偏功能化,上单要坦克,双C就是输出的工具,打法上追求LCK化的稳健,中期不能够出现失误,需要耐心的等待对手露出破绽。
这样的EDG非常稳定,但他们风格固定,节奏缓慢,这种风格也为后来EDG多次大优势被翻盘埋下了伏笔,这种情况在这个赛季就已经开始了,比如上周打OMG的比赛。
在春季赛的时候,EDG是LPL结束比赛时间最快的队伍,夏季赛变成了联赛第四慢的队伍,也是春夏季赛变化最大的队伍。
在苏易看来,厂长也是从这之后,不敢开团的问题才逐渐暴露出来,这也是EDG打不过一些强势队伍的一个原因。
面对联盟靠后的队伍,他们的整体实力是高过自己对手的,总能等到对手的失误,但在面对积分靠前的强队时,EDG就会显得比较被动。
还有一种情况就是EDG自己没有打过对面,导致节奏断档,这其实和EDG的整体实力下降有关。EDG对于队伍的打造在苏易看来,是成功的,不然也就不会在这几年每年都有冠军了。
他们LCK化严格的管理之下,打造出的是一群听话的选手,但在他们的身上,却难以看到他们个人的风格,磨灭了选手的灵性,这也是后来EDG成绩逐渐下降的原因吧。
和LGD的这个BO2,最终结果就和苏易赛前猜测的一样,双方战成了平局,两场比赛的时长甚至都差不多,都是33分多钟。
第一场比赛,EDG拿出了上次WOA赢下他们的阵容,厄加特泰坦和大树,在中野上选择的是酒桶和蛇女,但结果是他们输掉了比赛,很明显,他们并没有学到WOA这套阵容的精... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读