第八十三章 作死不死后的大丰收 (2/2)
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p;林德都吓一跳,到了三阶后,玩家的能力开始有胡作非为的资本了,“侍从”物理职业还好,没到大面积杀伤的位阶,但“学徒”职业已经开始出现屠村技能了。
这样一对比,就知道炼金术士作为生产职业,其实武力并不算强。
不过“女巫”也很偏科,尤其吐槽役这位女巫,感觉比一般的还要邪恶强力,不愧是作死没死的人。
“这算什么,吾,既是虫群?”
林德感觉自己手下邪恶侧职业越来越多了……有操控人心的心灵导师,现在瘟疫使者都要搞出来了,自己还差点堕落成恶魔……他明明是善良忠厚小领主啊!
还是想点高兴的吧。
他,高阶了。
出乎意料的居然就稀里糊涂混成高阶了,自己估计是史上最顺带的高阶。
他当时“被”强行突破,要不是自己习惯被影响心智有了不少经验,估计四阶就够了,反正不知道被灌输了多少深渊能量来影响心智,到了五阶才彻底迷失,本以为仪式结束会回去……但好像位阶没有那么随意、可上可下哦。
并且意外的是,他的职业,完全没有受到深渊影响……看来那个虚影自己还是做了点人事的。
这一次不需要他自己探寻了,到了五阶,他从根本上就明晰了自己追寻的根源。
其实林德还挺奇怪的,要是纯按经验,他估计自己抽成也凑够到五阶的经验了,甚至还能更高,但按照每两阶难度跳一跳的习惯,按理说五阶应该有一个大坎,可是自己就这么跨过去了?
太过轻易了……以至于毫无真实感。
他回头得打听打听五阶增加的条件是什么,也不知道海巫婆会不会愿意说。
之前他一直担心小破球不知道把他往哪带,可这一次……
三个技能甚至都结合了,只剩两个。
物质控制对你来说炉火纯青,不同物品对你来说只是不同的排列方式。
能量控制对你来说轻而易举,不同能量对你来说只是不同的转化方式。
这面板是不是小破球写的?
总感觉越来越应付了……虽然吹得他挺爽的。
就像线性RPG突然变成开放游戏一样。解释变少,介绍几乎和没说一样,但自由度大为提升。
连精神值也转化成了灵性值,瞬间数值上大缩水。
据他所知,五阶的炼金职业法师议会有一位,称号是“物质掌控者”,和他的职业名字好像不是一回事。
太合意了,以至于合意到他反而有点毛骨悚然,就好像一切早就注定好一样……
搞得林德到了高阶也开心不起来。
其实回想一路,个人需求上他没关注位阶,都专注于寻找神品了,光说神品的难度和稀有度,如果他不是一位领主,需要的时间和代价不比升中阶简单。
他一个保守派,一直希望玩家比他走得快,给他探探超凡路,自己怎么稳怎么来,为什么每次都是自己给他们探路……他这个策划兼领主也太没排面了,简直一个玩家的超凡实验工具人……位置是不是反了?
另一方面,深渊虽然没有影响他的职业,但在灌输时也灌输了知识,包括混沌语言,只不过体系完全不同,和炼金在秩序框架下的炼成不同,深渊给的都是他很难理解的神秘知识和混沌仪式。
比如被林德戏称为“摇手指”的仪式,下到没屁用,上到毁天灭地……效果范围完全不可控,就靠命。
唯一的好处就是材料和最高毁灭效果相比,堪称廉价,当然要是摇出了小火球也很有可能,那就亏大了……让非酋怎么玩!
不愧是混沌知识,他一个秩序派完全理解不能。
不过知识就是知识,从理念方面难理解,不代表没有触类旁通的效果,用深渊知识打底,以高阶眼光来俯视,林德终于明白进阶仪式的作用。
理论上,没有仪式也可以成功进阶,仪式并非绝对不可或缺的。
仪式第一是营造职业环境,可以让升阶的方向可控。
第二可以理解为助燃物,做最后冲破瓶颈的推手。
要是有玩家本身理念、经历、技能、经验、属性全都吻合,人理合一,就和远古摸索的超凡者一样,不需要仪式也能立即升阶……
还是研究仪式吧。
这是人类知识进步的证明。
林德现在就能提供不少邪恶混沌侧升阶的仪式,无非是了解需求方向反推出来的,也亏他是炼金术士,着反推方面有经验和职业加成……等等,他怎么好像朝着全员恶人的方向越走越远了?
想想以后玩家动不动就来个瘟疫打底灭小喽啰、再群体操控辅助,弄个死亡一指单点,最后毁灭……呃,路走偏了啊。