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安心脸上露出微笑,嘴里轻轻吐出一句话:
“嗯...比如....复活弥彦,怎么样?”
简简单单的话语仿佛一块巨石掉落在平静的海面上,瞬间激起万丈波涛。
长门控制不住了,查克拉完全爆发,轮回眼运转,整个人的气势瞬间调动起来,全面压向安心。
时隔多年,再次从外人口中听到弥彦这个挚友的名字,而且对方竟然还扬言要复活弥彦。
这是把他当傻子吗?
虽然长门此时的气势很强,但是依然无法对安心造成一丝影响。
对于安心这种稳中求稳的人来说,火影世界里没有任何生命体可以威胁到他。
更何况只是单纯的气势。
事实上安心在穿越柯南世界前就做过准备了,他从系统那里兑换到了极高的战斗天赋。
那是为柯南世界所准备的,当然,这只是一种保险,虽然柯南世界中也没有任何可以威胁到安心的人或势力,但是万一呢?
例如和组织对立起来后进行战斗。
诚然,安心可以做到一力降十会,但是谁不想让自己的操作更精湛?
就像玩游戏,选盖伦固然稳健,但是事实上人人都爱玩亚索......
当然,光有天赋还不够,安心也兑换过模拟实战梦境。
例如有些时候安心看似是在睡觉,但其实他是在梦里大杀四方...不过大多数都是被吊起来打...
实战梦境里的敌人永远比安心强那么一丝,虽然只有一丝,但是差距也非常大,就像同样装备等级的简单人机打噩梦人机一样。
不过现在完全被吊打的局面已经越来越少了,不得不说战斗天赋真的很赞,让安心成长很快。
系统还真是无所不能。
“你不用紧张,也不用生气,我并没有耍你的意思”
看着长门越来越难看的脸,安心解释道。
“在事实没有彻底确定之前,不要轻易的以你的认知来下定论”
“对于正常人来说,生离死别是无法逆转的,但是事实上真的如此吗?”
“我记得你的轮回眼应该有一个术吧,好像叫做轮回天生之术。”
长门眼中的警惕再次加强,没错,轮回眼中确实是有一招轮回天生之术。
这个术长门也是最近才将它彻底掌握,当然,复活也不是没有代价。
此术要以施术者的生命为代价。被复活的对象死亡时间越久、被复活的人数越多,则消耗的查克拉越多。
如果当初自己掌握了这招......
长门想到弥彦死时的场景,如果自己当初会这一招,那么哪怕是付出生命的代价,自己也要复活弥彦。
只是可惜,弥彦已经死的太久了,受于此术的限制,自己根本没法复活弥彦。
可惜,长门不知道轮回天生之术还能复活秽土转生状态下的人。
其实安心当初也想过为什么长门不复活弥彦,因为按照设定弥彦的尸体一直都在长门手中,他应该是可以复活弥彦的。
但是事实上却是没有。
直到从系统那安心才得到答案。
这不得不说轮回天生之术的机制,被复活的对象死亡时间越久、被复活的人数越多,则消耗的查克拉越多。
也就是说死亡时间越短,人数越少,消耗的查克拉就越少。
这是为什么?
是因为灵魂与现世之间的距离。
火影世界除了六道仙人那两个儿子外是不存在轮回的。
人们死后都会前往一个叫做净土的地方。
在前往净土的道路中,死的时间越久,灵魂所走的“路程”就越长,离现世就越远。
自然,轮回天生之术复活起来就越难。
反之,自然轮回天生之术复活就简单,因为被复活之人的灵魂离现世近啊!
把净土比喻成一条高速公路,死去的人的灵魂就是走在这条路上的人。
轮回天生之术就是一辆汽车,而施术者的查克拉就是这辆车的汽油。
这么一比喻那就清楚了,被施术者死的太久了,在公里上走的太远了,你车的汽油不够,别说把他带回来原路返回了。
就是追他都没追上,这你怎么复活?
至于长门袭击木叶后被嘴遁感化施展轮回天生之术,那时村民们死的都没多久,甚至还没来得及走上这条“高速”就被提前拦了下来。
而且那时复活的大多数都是普通人,忍者还是少数,作为漩涡一族的长门,... -->>
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