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CD小说网 www.cdjxj.net,最快更新重生只想搞钱最新章节!

    一起玩的改版之后增加的人物形象,7gae并没有大肆宣传。它的用户基础就是原本一起玩的用户基础。这些用户来源于江湖2,来源于热血世界,来源于仙剑等单机游戏。

    这些游戏的玩家,共同组成了一起玩的用户群体。

    于是那一黑一白,一男一女两个小人,就悄无声息的在网络世界蔓延开来。

    没有任何的广告,只是在官网发布了一则新闻消息,就在没有其他的了。

    毕竟一起玩平台本身就累积了一个庞大的用户群体,所以这两个小人一上线就引起了一定的轰动。

    相比起腾讯的企鹅宠物,这两个小人要更加智能,是属于编程技术方面的领先。所以它们给了用户一种非常科幻的感觉,就像钢铁侠的星期五一样。它成为了用户们的游戏小助手,给用户带来了各种各样的帮助。

    如果玩家愿意的话,也可以像王磊一样,直接把这两个小人当成游戏去玩。

    换做以往的腾讯,哪怕这个智能程序如此低调,也能迅速的察觉到,并引起他们的注意。

    但是如今的腾讯,却正在为另外一件事情忙碌。

    整个集团上下都在为一款游戏的推出做准备。

    一款饱受争议,却非常经典的游戏。一款能让小学生花元买一把虚拟道具的游戏。它有一个很热血的名字,叫穿越火线,英文名字叫rssfire。

    这是一款韩国公司开发的游戏,之所以会饱受争议,就因为人们认为它抄袭,或者说是山寨了一款叫做反恐精英的射击游戏,简称S。

    而穿越火线的英文缩写F,甚至连名字都有抄袭S的嫌疑。

    在200年的当下,即便已经经历过7gae反向收购热血江湖版权的事件,很多人都了解到了华夏公司代理韩国游戏的这种商业行为,明白了很多游戏并不是华夏原创的。

    但还是有很多人并不清楚这件事情,就包括穿越火线上线之后,很多人都还认为是腾讯山寨了反恐精英。

    这大概也要归功于腾讯给自己留下的名声。

    一家靠山寨起家的公司。

    而腾讯自己呢,也因为山寨习惯了,所以这种事情往往都不解释。或者说他们不愿意解释。

    因为他们清楚,华夏还有更多的网民是不知道什么叫做代理的。在他们的印象里,服务器是哪个公司的,游戏就是哪个公司做的。

    于是便造就了一个误会——人们以为穿越火线是腾讯自己做的游戏。

    殊不知,这次腾讯连游戏都懒得自己做了,直接接的代理。

    但就因为这样一个误会,也促使穿越火线的热度短时间内迅速上升。

    如果换成别的公司,可能关于山寨的事情争议还不会那么大。可当事公司是腾讯,本身就挂着山寨的标签呢,于是这件事情就在短时间内引起了非常大的关注。

    一部分小学生坚持认为穿越火线是原创,而S玩家则是带着一种从远古时代坚持到现在的优越感当他们看到有人玩穿越火线的时候就会自豪的说上一句“这不就是抄袭S的么,我玩半死的时候还没有这个游戏呢。”

    这种人会故意强调半死两个字而不是S。

    因为这样会显得他玩游戏的时间更早一些,是更加久远的远古大神仿佛这样说身上的光环就会更加耀眼一样。

    不过较真起来的话,半死跟S其实并不是同一款游戏。

    半死是一款科幻类的射击游戏只是S用了半死的游戏模组一开始被人们误认成了同一款游戏。但很快,S就从半死里面独立出来了。

    华夏刚流行玩S的时候,现在的远古大神,在当时也是小学生他们都是叫半死而不叫S的。

    而现在他们长大了,有了鄙视F玩家的资本。

    一开始,这样的鄙视还在可控的范围之内,毕竟大人不愿意跟小朋友一般见识,而且这年代还不流行网络键盘侠。

    直到某位不知名的小学生在看到S的时候说着这样一句话:“这不模仿F的么?”

    然后S的玩家就爆炸了,怒火瞬间被点燃双方开始了不可控的骂战,问候全家十八代已经成为了常态。

    如果是人被骂那他一定会拼了命的为自己辩解,希望别人能够停止骂自己的行为。

    但被骂的如果是一款游戏并且不是因为好不好玩被骂而是因为一些具有争议性的话题被骂。

    对于游戏本身来说这无疑是免费的广告了。

    很多人一开始并不知道有这样一款游戏,但随着网络骂战的爆发,那些原本不知道的也都知道了。

    甚至于再到后来,小学生花费元购买火麒麟的新闻,几乎已经全民皆知了……这里的全民,指的是网民。

    当然了,火麒麟的事情都是2年以后的事情了,毕竟火麒麟这把枪也是2年才出的。

    如今的《穿越火线》还在内测当中,再过些日子就会开放第一个服务器,京城网通一号服务器。而在之后,这款游戏就会开始了它的赚钱之旅。

    不得不说,在游戏吸进这一块领域里,腾讯有着超前的意识。

    后世对于腾讯和网易游戏的两句话评价。

    腾讯是这样说的:只要你充钱,你就是爸爸。

    而网易则是这样的:只要你充钱,才有资格叫我爸爸。

    这看似是对两个游戏公司的调侃,但实际上却反映出了两个游戏公司不同的赚钱理念。

    腾讯公司致力于走量,而网易公司则是走质量。

    同样是赚一千万,腾讯公司可能是从一千万个人身上,每个人赚一块钱。而网易公司则可能是从十个人身上,每个人赚一百万。

    相对来说,腾讯公司走的是更加平民化的路线,只要少花点钱,就能明显感觉到自己游戏人物的提升。

    而网易走的高端路线,只充一点钱,几乎感受不到自己在游戏当中的提升。

    这样的差异化,在后来手游流行的时代里,也是越来越明显的…………

    随着时间的推移,当年3月9日穿越火线的京城网通服务器正式开通,这款正式在国内上线。

    次月,也就是4月9日,企鹅里面已经可以点亮穿越火线的图标了。

    而三天之后的4月日,这款游戏正式开启了不删档... -->>

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