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试想一下,如果战斗时你的对手周围会有无数隐形的岩石悬浮,而对手察觉不到撞了上去,那么必然会出现失误,这不就是决定一场比的胜利吗?
至于主攻技能,壶壶就有些薄弱了。
好像壶壶把自己的所有天赋点,都点在了这些恶心人的地方上。
主攻技能方面,那就只有滚动和螺旋球,这两个技能有一战之力了。
滚动是可以通过不断滚动,叠加的时间越长威力越高。
螺旋球是一种速度越慢,攻击越高的技能,这也是和壶壶最契合的技能了。
速度低至五点的种族值,让这种特殊技能在壶壶手里杀伤力爆棚。
其实在杨汜看来,这些技能的打击面还是太窄了。
不过好在他对壶壶的定位,也不是主攻,作为一名肉盾来说,这些技能还是比较合理的。
当然,壶壶也不能说没有一战之力。
力量平分加上壶壶本身的极低攻击力,然后再加上防守平分,和力量戏法,再使用螺旋球,绝对可以狠狠教训那些看不起它的人。
这种能力堪称宝可梦界的五五开。
而壶壶的特性,则只是普通的贪吃鬼。
这种特性在游戏里,可以让受伤的宝可梦提前吃掉自身储藏的树果。
但是在现实世界里,看起来基本上就没有什么用了。
目前现实世界的宝可梦研究领域,还是一片荒芜,发现的特性数量还不够全面。
但贪吃鬼特性,无疑已经是被被评为废特性中的废特性。
但是!杨汜是这么简单会认输的吗?
好吧!其实壶壶也是有一些特异功能的。
能吃!那是巨能吃!
壶壶一顿饭吃的普通树果,起码是嗡蝠和小拉达加起来的两倍!
而壶壶这种宝可梦,它是可以把树果储藏在自己的甲壳里面的。
虽然壶壶以树果为食,但图鉴其实并没有明确“吃”与“储存”的区别,壶壶的身体是中空的,树果会在里面发酵成树果汁,尚不能确定这是否属于消化食物。
以上是洛托姆为了逃脱惩罚的原话。
也就是说那一百多万的特殊树果,没有损失掉?
这是杨汜的第一想法,呃,不过......
打开壶壶壳上的盖子,入眼的却是一堆乱七八糟的淡绿色粘液。
这怎么这么像鼻涕啊!杨汜一阵恶寒,打消了自己把它再利用的可怕念头。
不过,这也引发了杨汜的思考。
如果开发壶壶的贪吃鬼特性,让它能在战斗过程中,不断地使用自己身体里的特殊果汁。
那不是解决了壶壶HP种族值只有20点的尴尬了吗?
这样岂不是只要壶壶体内的树果果汁不耗尽,壶壶就是不倒翁?
所以说自己又开创了一门战法吗?取什么名好呢?血牛战法?不倒翁战法?
杨汜不禁为自己的脑洞感到自豪。
“你有钱给壶壶消耗吗?”洛托姆的发问直指人心。
这话让他一下子蔫儿了,这一战术的实施可不便宜啊。
目前普通的蓝橘现在降到了二十一斤,和水果差不多,以壶壶的消耗速度,以及一场战斗一小时来算,平均一场战斗就要花费上千元啊!
又是一口老血喷出来了,用不起,用不起。
不过现在不是考虑这个问题的时候了。
壶壶身体好像出问题了......
(本章完)