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能力差了点,但这是种族值决定的,没有办法更改。
夏羽的笔记本在记录:“算上丑丑鱼的话,我已经有六只精灵了。丑丑鱼几乎没有进化能力,寻找美丽鳞片应该要提上日程。”
“而除此之外,也应该要好好构筑精灵的战术体系,对精灵的技能需要作出取舍和开发。”
精灵的技能是越多越好,还是越精越好。这是这段时间训练家都在探索的命题。随着精灵的等级提升,会的技能越来越多,然后训练家发现,精灵的脑子和体力有些不够用了。
对精灵来说,如果没有长期的锻炼,连续施展十五次技能基本上就到达体力的极限。如果是飞行系精灵这种,极限差不多是十二次技能。
若是用耗费能量极高的技能,次数则会更少。
而夏羽的精灵,在经过长期的锻炼也只是把十五推到十七……
体力的极限不是这么容易突破的。
而一个精灵在没有技能机器的情况下,普遍都能学习六七个技能。但是一个精灵的脑力同样也有限,不可能把所有技能都开发专精。
毕竟,你不能指望一个精灵刻苦钻研剑舞的同时,还要让它深入学习破坏死光。
所以一些技能要着重训练,一些技能可以忽略,这极为考验训练家的智慧。
训练家需要思考的是配合精灵的作战体系,根据体系让精灵熟悉技能,并且做好技能的衔接。
在成熟的对战中,谁的体系更完善,技能更熟练,谁的胜率会更高。
在夏羽的想法中,谜拟Q和奇鲁莉安需要有一个完善的战术体系。目前梦妖的攻击技能太匮乏,距离体系还言之过早,勇吉拉则是有很大的成长空间,至于负电拍拍同样也是要等顺利成长在说。
谜拟Q和奇鲁莉安一样,不论是攻击手段还是闪避手段都兼备,超能系、幽灵系和妖精系的能量都是诡异到不行。双属性精灵有一个坏处就是对能量的运用上比单属性精灵更复杂。
构筑战术体系并不是说固定几个技能专精,但代表必须要专精几个技能。
“奇鲁莉安,之后你要重点练习催眠和瞬间移动这两个技能。谜拟Q之后需要苦练影子偷袭和木槌。”
在夏羽的想法中,谜拟Q将会成为他的王牌,所以攻击性技能不能拉下。而奇鲁莉安则是辅助,用念力干扰敌人,并且用瞬间移动吸引火力避开。
偷袭和干扰,这是最简单的战术体系,但却也足够实用。
试想一下,在野外,有貌美的奇鲁莉安勾引你,挑衅你。然而就在你打算攻击拉鲁拉斯的时候,一个木槌下来打头部,影子偷袭打尾部……
啧,画面太美不敢想。
了解到夏羽的构思之后,奇鲁莉安顿时害羞了起来。
这样好刺激啊。
梦妖眼睛一亮,对夏羽娇气一哼:“妩咩。”
那我呢,我也要?
它想到了一个绝好的主意,如果能够学习到影子偷袭,那对吓人的大业绝对很有帮助啊。
不会吓人的梦妖不是好梦妖。
只有会吓人的梦妖,才能会变得更强大。
只是梦妖的等级虽然高,但掌握的技能却是挺少,这也是夏羽没有给它构造战术体系的缘故,毕竟如今的梦妖对技能的运用也算是用的过来,毕竟简单。
到了六月,夏羽才堪堪将谜拟Q和奇鲁莉安的战术体系构造完成。
奇鲁莉安的战术较为简单:催眠术起手,魅惑之声跟上,吸取之吻不断消耗对方的体力,念力和幻象攻击为攻击手段,瞬间移动为备用逃跑选项。
至于影子分身,如果没有必要的话,那就不需要施展。
影子分身好是好,但是太耗费体力了。
谜拟Q的战术则是粗暴:木槌,惊吓,影子偷袭。
很少有精灵能够抵挡谜拟Q的三连招。
而谜拟Q的强势表现让夏羽改变的计划。
本来打算挣点钱之后去别的秘境寻找暗之石,目的是为了让梦妖快速进化当打手。但现在的话,就没必要这么着急了。
“是时候测试一下精灵对这个世界的影响了。”
夏羽决定了,他要去挣钱。