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    《封神》游戏中,战斗的过程大致可以分为以下步骤:

    首先,是天时、地利、人和三要素,简单点说,就是战斗环境,比如用枪棍等长兵器或者长于速度的玩家,自然喜欢开阔宽敞的环境。

    第二,是领域对拼、意境相抗、气场及气势争锋的先决条件。

    后天境界看的是气势,决心、勇气、胆识等等;

    先天境界比的是气场,诸如李志道的纯阳真元与天地元气结合而成的纯阳气场;

    而凝聚意境之后,拼的是各人意境高低,很多高级武功都和意境相关,如果意境受到影响,那么武功当然也大受影响,便如前文提到过杨过的《黯然销魂掌》;

    到了大宗师境界,都会将自身意境与先天气场融合为一,形成半实质化的领域,争斗时便看双方领域强弱如何,强者侵蚀、覆盖弱者,营造主场优势。

    至于无上宗师,看的就是对于武道法则的掌控,以天人合一境界,举手投足都有天地之力协同。

    第三,才是功法强弱、招数巧拙、命中与闪避、攻击与防御、附加伤害与持续回复之类的具体战斗过程。

    天时、地利、人和,对于这场争斗并没有多少干系,同时双方气场相互抵消,谁也不占便宜,其次楞严虽然实力强横,但李志道和纪秋晴却是两人联手,最后看的就只是双方的对战经验而已。

    对战经验在武功境界相若的对战中,可谓是至关重要!

    本来需要保留三成功力护身而只能使出七成功力的招式,若是经验丰富,预判对手招式而预先做好躲闪准备,便可以将功力提升至八成、九成……甚至窥准战机,爆发出十二成功力以一锤定音,一招决胜负!

    李志道和纪秋晴两人,跟魔门交手的经验绝不算少,虽然没有和楞严交过手,但是大体上的招数多少能够判断出一些。

    而楞严对于李志道和纪秋晴两人,却是毫无所知,招招小心之下,一开始竟是落在下风。

    只不过,随着交手招数的增多,楞严也开始把握到李志道和纪秋晴的武功路数,开始反击,并渐渐占了上风。

    【李志道:该走了。】

    【纪秋晴:嗯。】

    【李志道:你先走。】

    【纪秋晴:一起。】

    【李志道:好,三招之后!一!】

    【纪秋晴:好!二!】

    【李志道:三!】

    “轰!”

    交手以来最强烈一次对碰,李志道攻向右胸,纪秋晴攻向左腰,两个拳头都被楞严截住,然而狂催的真元却出乎楞严意料。

    出招时声势不显,真正接招时才发现这一次竟比之前任何一次都要强,至少强上一成!

    接招的手掌被压迫得直接一缩,楞严急提功力,将侵入的真元堪堪阻截在双臂之中。

    然而,李志道和纪秋晴仍有一手空余,这时便齐齐攻上。

    “喝!”

    楞严一声大喝,双掌一震,虽没有震开李志道和纪秋晴,却借力往后急退,同时后续阴寒真元如同冰川洋流般源源不断,前仆后继的冲刷着入侵双臂的两股真元。

    正当楞严凝神戒备着将要到来的狂猛攻势时,前方黑衣蒙面的两人却同样纵身疾退。... -->>

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