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多的投票卡,就能随便左右即将进入的剧情。
特殊道具6:通行卷,通行卷是一种能够跨越空间的道具,因为在原罪空间中,第一次进入的固定世界是7/1;而第二次的是14/2;第三次是49/?,如果参与者兑换点或则实力太差,他们就会选择使用通行卷,进入较低级别的空间,提升自己的能力后在进入高级的空间(每人终生只能用五次。)当然也可以直接从低级跳跃到高级空间,但跳跃的级数不能超过两级。
(若是参与过死亡空间的人只能参加一次14/2世界,再次用通行卷穿到7/1世界,然后就可以像新人一样,从头开始。)
特殊道具7:死亡空间邀请书,死亡空间邀请书只能在49/?世界中使用,若参与者对另一个参与者使用了邀请书,他要是不接受,就会扣除一万点的奖励点,而若是接受,就会在胜利者出炉后,参与者邀请的人还存活着就会自动进入死亡空间。
(使用这种道具的弊端就是一旦你邀请的参与者死亡,就白用了;当然你对别人使用死亡邀请书,自己是可以选择不用进入死亡空间的,可以用这种方法陷害别人。)
(一旦敌方选择了接受,应该就会威逼利诱队友和他一起进入死亡空间。)
特殊道具8:契约,参与者购买这项道具后,就能和另一方签订契约,一旦两方的名字都印入了契约当中,契约当即生效,毁约者会被抹杀对。(契约是远古的一位实力超群的濒死玩家留下的一件道具,这件道具甚至让原罪空间的主办方,被迫将这个道具加入了兑换道具列表之中)
PS:这件道具必须要在参与者意识清楚的情况下使用,而不是操控下。)
特殊道具9:大赦卡,参与者使用大赦卡,可以在心理世界中减去一级通缉值(每场游戏只能用两次。)
特殊道具10:失窃卡,失窃卡的作用就是,参与者本人的道具被其他参与者攫夺,他就可以使用这张卡,将刻有自己名字的道具给冻结(他方参与者再不可使用。)
特殊道具11:除名卡,除名卡可以将绑定的道具,重新恢复成“无主”的状态。
特殊道具12:洗点卡(针对后天技能,一名参与者最多洗十次。)
特殊道具12:幸运卡;幸运卡可以提高参与者的幸运值(幸运值对随机身份、随机剧情、合成物品,都有极大的作用。)
以上道具除了智能瞳孔是永久使用品以外,其他的都是一次性用品。
道具强化:
道具强化是针对原罪空间或心理世界的某些可强化物品,物品强化像先天天赋一样,仍旧有强化限次,若是超出了强化限次,装备各项属性将会还原成最初的级数。
而随着强化的次数,兑换点也会以倍数提高。跟强化天赋不同的是,强化道具需要辅助强化的材料,若材料不符合道具本身的属性,道具就会减少级数、或是意外增加级数。
若是有些道具不需要用辅助材料,有时候强化,就只会往上升半级。若是强化失败的话(不是爆),道具物品会往后退一级。
特殊道具强化:
特殊道具强化并非是只能强化永久物品,一次性物品也能强化,强化特殊道具的限次分别是“低级-中级-高级。)
虽然特殊道具强化有固定的强化限次可以掌握,但是兑换点也相对昂贵许多,强化次数是按3以上的倍数来翻倍。
(非常耗钱,假如参与者每次进入游戏需要高级身份卡的话,每次强化过后,一次性就用完了。)
制作道具:
制作道具的分类有武器、防具、物品、材料、坐骑、建筑、图腾、魔法药水.......等等
制作道具的材料:主材料、辅材料、魔法药水(辅材料可以在原罪空间买到,可是主材料只能在剧情世界中得到。
制造道具需要三道工序:熔炼、合成、冷却(附魔)
若是三道工序其中一道出了错,武器就有可能报废。
道具整体级别:E、D、C、B、A、S、SS、SSS。
现实物品设定:
现实道具能在原罪空间和高级智能瞳孔中兑换购买,准确的来说购买现实道具的购买是不受限制的,而这项道具兑换,也是主办方针对参与者的欲望制定的,吸引他们一次又一次的进来,现实道具,由参与者购买后,主办方进入他们维度的现实世界,改变某些人的思想,以达到参与者兑换的需求。
(在进入原罪空间后就可以购买,前提是你有百分之百的胜出把握,不然就是在浪费兑换点,在心理世界中徒添威胁。)
现实兑换物品有:
人脉、事业、爱情、体质、寿命、金钱、女人、权力、智慧、土地、建筑、工具等......
而在不同的维度现实世界,兑换物品的也不一样。
PS:参与者在胜出后,返回现实世界,只能返回他们的本维度,而不能穿越去其他的维度。
体质设定:
体质兑换是参与者进入原罪空间后,主办方统计的各项体质表,而求生值的先天天赋也是针对参与者的突出的项目赋予的。
以下是各项体质的设定:
求生值:
力量:(身体力量程度。)
防御:(身体防御程度。)
敏捷:(敏捷程度。)
精神力:(大脑进化程度、大脑潜力)
魔法:(魔法造诣:使用魔法的熟练度)
反应:(条件反射。)
活性细胞:(快速恢复、解毒)
元素力:(五行:使用元素力量的熟练度)
智慧:(IQ、EQ:智商和情商、判断力、记忆力、)
魅力:(人格感染力:可以让周围的人提高对你的信任度,和语言感染。)
幸运值:(幸运程度:可以提升强化的概率,随机选择身份的优势。)
体质强化设定:
体质强化是分门别类来强化的,强化体质没有限次,但是会随着强化次数的提高从而翻倍兑换点,可以选择用辅材料来强化,或则不用。
(辅材料中也有血统。)
总体实力设定:
总体实力的衡量是以参与者的各项体质、佩戴道具、先天天赋、后天技能的整体评估。
具体等级:、S、A、B、C、D、E、F、G。
参与者整体实力排行表设定:
排行表在原罪空间和智能瞳孔中可以查看,第一名可以获得主办方提供的一个愿望。
PS:参与者在退出空间后,他的各项体质、道具、先天天赋、奖励点,都会保留数据。直到他再次进入空间。
唔~总算写明白了,现在这本书也下新书榜了,但我们总不能这样一直堕落下去是不是,争取这两天再上一次科幻点击榜?