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法斯特关闭了好友界面,靠在冰冷的墙壁上,看着天空上高悬的月亮,内心有了一些复杂的情绪。
并非是因为自己的提议遭到别人的质疑而产生了一些负面情绪,而是因为他察觉到自己的做法本身在现阶段的《猎梦游戏》中就是错误的。
在碎月之后,猎人们为了避免大量伤亡,采用了小队制进行探索,法斯特作为队长,一直担任着制定战术,分配任务的角色,加之日后地位越爬越高,理所当然的想要掌控整个游戏的节奏。
但是现在是碎月之前,玩家是可以通过猎人梦境无限复活的,那么要达成合作显然就有了一定的阻力,即使这次梦境失败了,那么我下次再进梦境依然可以愉快的玩耍。
而在这些受苦的过程中,猎人们积累的战斗意识和战术意识都不是后来靠合作成长的猎人可以相提并论的。
当然也很难说明这两种训练方式哪一种更能够提升猎人们的战斗力。
碎月前的猎人们虽然各个桀骜不驯,但是不可否认的是猎人们的个人实力都非常强大,但是碎梦后小队作战的战术逐渐成型,团队猎人的战斗力和生存能力同样也不是独狼猎人们可以比拟的。
话又说回来,现在的时间线是碎月之前,根据梦境的组队系统的规则,不会有超过5级以上的玩家被排进同意梦境之中,那么大家都是同等级的玩家,妄图掌控队伍的行动方向,显然不是最好的选择。
法斯特不想改变历史,因为这是他的最大依仗,而之前自己在和路人男吵架的过程中想到了2个问题。
第一个是关于瓦鲁德的事情,自己遇到熟人,一时间有些得意忘形,竟然开始指导起对方来了。
这种结果必然造成的影响是对方对自己产生依赖情绪,在任务中放弃自我思考来提升自己。
长久以后对方就丧失了在碎月之前获得巨大战力的可能性。
这可不是法斯特想要看到的,而事实上这个游戏中属性的局限性实在太大,虽然属性越高代表着角色越强,但是你的战斗意识跟不上等级,那么也只会被抛弃在历史的尘埃之中。
想通这点的法斯特匆忙和对方断绝了组队,虽然还是加了好友给与了某些情报,但是却不愿意和对方一同行动了。
而第二条指的是他的计谋。
和这些人一起对抗入侵者是不显示的,首先这些路人和自己并未组成猎人小队,协调性和执行力有待商榷的同时,对方的小心思法斯特也无法每个都研究透彻,更何况还有2个没什么战力的女性猎人会成为拖累。
这种情况下自己出来单干显然是更加好的选择。
更何况还可以拿他们当诱饵不是?
虽然有些对不起瓦鲁德就是了,但是这也是没办法的,这就是猎人的生存现状。
法斯特想到这里嘴角勾勒出一抹笑意,本来他打算公布自己获得的入侵者信息,让大家可以一同对敌,但是现在想想,让自己这帮没什么用的“队友”来当挡箭牌,自己伺机黑吃黑不是能够更快的提升自己吗?
入侵者... -->>
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