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唯一让王栋感觉欣慰的是,蜥蜴人首领的毒液喷射技能有一定的冷却时间,施展并不频繁,大概每隔25秒钟一次,而这25秒钟的时间则是王栋抓紧时间利用小型生命恢复药剂恢复血量的机会,让自己的血量堪堪维持在50%以上,防止被蜥蜴人首领的下一次毒液喷射技能直接秒杀。
真正让王栋感到头疼的是毒液喷射所附加的毒属性持续伤害的叠加特性,因为随着持续的时间越长,蜥蜴人首领的毒属性攻击伤害就会越高。
两分钟后,在蜥蜴人首领毒液喷射所附带的持续性毒性伤害之下,小型生活恢复药剂补充的血量已经无法弥补王栋血量的削减速度,很快自己的血量就只能堪堪维持在300点以下。
300点血量,对现在的王栋来说是一件极其危险的事情,在没有魔抗的情况下,蜥蜴人首领的毒液喷射会对王栋造成全额伤害,一旦蜥蜴人首领再次施展毒液喷射技能,当王栋的血量低于300点的时候,将会造成瞬间秒杀的结果。
不过好在蜥蜴人首领此刻的血量也只剩下一丝,王栋必须在蜥蜴人首领施展下一次毒液喷射技能之前,将蜥蜴人首领击杀。
王栋开始争分夺秒的加快自己输出速度,在蜥蜴人首领的毒液喷射技能即将冷却完毕的时候,王栋手中的无情猎杀者强弓竟然极为少见的连续两次出现暴击。
-200,-240!
两个巨大的金色数字从蜥蜴人首领头顶飘起,蜥蜴人首领没有来得及发出毒液喷射技能,哀鸣一声,无奈的倒在了地上。
系统:恭喜玩家窗前明月光击杀蜥蜴人首领,首次击杀蜥蜴人首领,经验值翻倍,爆率翻倍。
随着成功击杀蜥蜴人首领的系统提示音响起,一道金色光芒也随之从王栋身上飘起,首次击杀蜥蜴人首领的经验奖励,直接让王栋的等级从11级,提升至12级40%。
王栋先前推算的果然没有错,哪怕已经开服一个多月,但藏身于蜥蜴人巢穴最底层的蜥蜴人首领,依旧没有被其他玩家或家族击杀,多种因素的帮助下,成就了王栋的这个首杀。
不过此刻的王栋的确太累了,这次与蜥蜴人首领的战斗虽然只持续了一个小时,不过因为要不停的更换藏身洞窟,还要计算蜥蜴人首领的攻击距离和仇恨距离,对王栋的心神消耗极大。
尤其最后的几秒钟,如果不是无情的猎杀者强弓连续两次暴击,恐怕现在倒下的就是王栋自己了,能够击杀蜥蜴人首领在某种程度上来说,的确是占了很大的运气成分。
稍微休息之后,王栋来到蜥蜴人首领尸体前,弯下腰开查看蜥蜴人首领爆出的装备,摸装备,恐怕是第二世界每一个游戏玩家最兴奋的事情之一。
而且现在王栋的幸运值属性在“残破的守护者勋章”的加成下,达到了逆天的10点,要知道现在第二世界中99%的玩家,幸运值属性很可能依旧维持在初入游戏时的0点。
幸运值属性可以影响玩家攻击时的暴击和武器特效触发几率,以及击杀野外精英、首领、boss时的爆率,刚才在与蜥蜴人首领的战斗中,最后极为少见的连续两次暴击,就和王栋高达10点的幸运值脱不了关系。
王栋现在很期待,在首杀蜥蜴人首领爆率翻倍以及自身10点幸运值的共同加成下,蜥蜴人首领会爆出什么装备?
首先从蜥蜴人首领尸体下摸出的依旧是闪耀着迷人金色光芒的金币,3枚金币,相当于现实币30000元人民币,王栋极为满意的将这3枚金币放入背包中。
金币之后,王栋摸出了一件闪耀着亮眼银色光芒的装备,看到这抹银色,王栋脸上瞬间乐开了花,“白银装备”。
迅猛之刃(优秀白银)
武器类型:匕首
攻击力:60-85
需求等级:12
攻击速度:60
附加属性1:敏捷+20
附加属性2:力量+20
攻击特效:吸血,每次攻击时有50%几率触发吸血特效,将10%武器伤害值转化为自身生命值。
耐久度:70/100
使用者限制:盗贼,任何阵营都可以使用
看着这把优秀品质的白银匕首,迅捷之刃的属性介绍,王栋瞬间惊得张大了嘴,因为这把迅捷之刃附加的武器攻击特效,竟然是极为少见的吸血特效,在第二世界中每一个近战玩家最希望的武器攻击特效,吸血特效决定能够排到前三,吸血特效将会极大地增加近战玩家的续航能力和生存能力。
迅疾之靴(一般白银)
防御力:15
附加属性1:体质+15
附加属性2:敏捷+15
需求等级:12
耐久度:55/100
使用者限制:近战职业,任何阵营都可使用
黄沙护腿(卓越青铜)
防御力:10
需求等级:12
耐久度:30/50
使用者限制:近战职业,任何职业都可使用
沙漠壁垒(一般白银)
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