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但是,还没跑出多少步就被从混乱的军阵中出来的一些骑兵杀死了。其他的弩兵看到这样的场景,也不敢再离开了,虽然端着弩的手一直在发抖...
荣誉骑士在地上留下了成堆的弩兵尸体以及少量的条顿荣誉骑士后,就马上掉转马头离开了。我用骑兵就是要用来反复冲锋,而不是用来当做步兵一样使用。
而且,这种冲锋目标也是很有限制的。不能冲拥有长武器的士兵,否则骑兵部队伤亡会比冲锋目标更加惨重。就算换成一比一,但是一个骑兵换一个矛兵谁会愿意呢...
在城门前的敌人完全处于混乱之中,骑兵被外围的弩兵包在了中间。步兵也被派去冲击城门,但是却被骑士团矛兵牢牢守住了。
而城堡上的箭塔还有立窝尼亚弩兵也不是只看戏的。就算闭上眼睛往着密集的人群射击都能够射中人。只要再这样子下去,城外的敌人会毫无疑问地崩溃...
俄罗斯叛军也不是没有应对方法,将骑兵全部派出去,与正在朝军阵冲锋的克内希腾侍从骑兵开始肉搏。条顿荣誉骑士也很快掉头冲锋,然后和波耶骑兵、俄罗斯亲卫骑兵以及东欧骑马民兵开始肉搏了。
我看着城外陷入胶着的战局,暗道再这样下去打完之后骑兵估计都死光了吧...
可是当下并没有什么办法可以让我快速解决这场战斗,我开始回想起物品栏的东西...
很快,我手中就多了一支长形物品,正是当初在炼金实验室买的加农炮。
“先去城墙上解决那个将领吧,或许那个将领死了这支部队就直接崩溃了...”我抱着这样的想法来到了城墙上,周围的弩兵都给我让了我位置。我却让他们离我远一点,因为加农炮的响声实在是太大了...
加农炮的使用方法我早已熟悉,在我的操作下,普斯科夫响起了一声巨响...
城门下的叛军将领在这一击下直接失去了踪迹,连同周围的士兵亦是如此。
之后,那些叛军看到自己将领在巨响下死亡时,连同周围的人一起变成尸体。原本士气就不高的长矛民兵以及平民弩兵马上就崩溃开始四处逃跑。
而那些步行俄罗斯亲卫骑兵却还没有崩溃,但是在已经冲出了城门口的骑士团矛兵的包围下崩溃也只是时间问题了。
就是那些骑兵有一点麻烦...
我对付敌人骑兵一般都是用远程火力先消耗、之后再用长矛长枪兵对捅的。最坏的打算就是用骑兵对砍或者对冲,这样子虽然能够胜利,但是骑兵死亡率就会太高了。骑兵我一般都是用来冲击阵型或者远程火力的...
“命令预备队冲锋。”我让一直在城内待命的步行条顿荣誉骑士以及骑士团矛兵行动了。而一直在城门防御的四支骑士团矛兵已经精疲力尽了,虽然防御力极高,但是代价也是相同的。体力消耗增加,机动力不足...
叛军的骑兵与荣誉骑士以及克内希腾侍从骑兵正在肉搏着根本无法抽开身,因为一离开肯定会被追击,进而死伤更多的人。
而被包围着的步行俄罗斯亲卫骑兵只能眼睁睁看着一个个步兵从眼前穿过去对付骑兵...
最后,我都不需要出动就已经完成战斗了。整场战争中我只是放了一发加农炮,剩下的都是在指挥军队...
除了一些骑兵之外,其他叛军全都我们击杀了,甚至俘获了两百多个俘虏。
“全部带回日瓦尔的矿洞工作!”我下达了这个命令,让需要整编的条顿荣誉骑士以及步行荣誉骑士一起去日瓦尔。
招募、整编荣誉骑士需要在堡垒,而我目前只有土库尔以及康尼各斯伯格是堡垒。而土库尔离我这里比较近,所以才这样子安排。
但是很快我就想到了国库资金不足,似乎无法整编...
之后,我将部队合并完毕后,一队条顿荣誉骑士以及两队克内希腾侍从骑兵带着俘虏离开了普斯科夫。
然后就是开始维修城堡内的受损建筑,可是我并不想就此止步。消灭了一支原为诺夫哥罗德的军队后,这里已经没有大规模集团军了,我完全可以带着军队继续将南方的诺夫哥罗德的大型城邑攻占,那可是一千多金币的收入啊!
在攻陷普斯科夫后,我选择的是和平占领,然而我的属性特长没有任何变化。
虽然普斯科夫目前的治安高达了270%,但是我知道,只要我离开了,城邑治安会下降不止一个档次。
果然不出我的预想,在留下骑士团矛兵以及立窝尼亚弩兵各两支后,普斯科夫的治安马上就变成了90%...
不过我对此早有防范,治安太低的原... -->>
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