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会逐渐转到消耗战类型,加上移动星基护航舰队完工后设备需求降低等因素,打猎能产生的收入扣除掉作战损耗,利润肯定要大幅度缩水。

    但潘文摸了摸眉心的疤痕,一会儿后还是摇头:“你找我说事情,大概已经调查过我名下的战舰了,但是这件事恐怕帮不上忙,因为我的船大部分都在执行另一个长期任务,不可能自己跑去给你们做保安吧。”

    客户经理明显有些失望,但是她遇到这种事情应该也不是第一次,马上整理好情绪,说了几句客套话将潘文和艾尔莎等人送出营业厅,甚至都没有要求签订保密协议之类的——也许银行巴不得大船主们把事情散播出去,让他们能少费些口舌。

    回到黄金号上,让艾尔莎几个去船上玩,打发娜杰日达做出航准备,把自己关在舰长室后,潘文的眉头又锁起来。

    他已经决定不参合银行的事情,也不可能反悔,毕竟mr251海默星d21卫星还有他的股份,根本不可能抽出多少力量花几年跑去银行赚一笔出来。

    让他有些不安的是kt14恒星点燃的事情。

    第二世界是个完整的社会,它的每个纪元都会经历一个循环,从开始、发展、动乱,再到毁灭,其中仅仅最后的毁灭算是个变量,决定是否会自我毁灭,取决于各方势力在大混乱后能否维持一个不算太脆弱的平衡,双子星传奇时代就因为能达到平衡,让联邦和帝国两个庞然大物在过度到新时代后仍然是时代的巨人。

    而动乱是必然会经历的环节,潘文原本理所当然的认为一切动乱之源都会是玩家,或者想他一样会突施怪招造成巨大影响的家伙。可是按现在的局面看,帝国和联邦非常克制,即便是都遭到到边境打击,仍然只是将玩家之间的冲突尽可能全部导入到mr241区域。

    玩家能记忆无损的复活还能“变钱”,帝国和联邦的策略让双方各具优势,他们想彻底分出胜负没有强大的外力加入是不可能的。

    但今天银行里听到的消息让潘文有了新线索。

    诚如客户经理所说,恒星点燃后的不稳定阶段会极大的干扰现有人类社会的超远程通讯,哪怕慢一点,但可以预想的是被影响到的范围就会与整个人类社会发生信息脱离或严重迟滞,而实时信息却是现代国家统治社会甚至是获得周边情报最为依赖的工具。一旦发生那种状况,大国分崩离析都算好的,怕是什么蛇头都会有占山为王的机会。

    假如大混乱真是因为星际联合银行建造稳定器计划失败而蔓延出来,按第二世界管理层的意愿,大银河时代内部系统时间至少要有两三百年。

    问题是玩家们哪里可能等到那时候,以现在的情况,要不了多久帝国方的玩家就会掏出少量护卫舰,最多有几年的时间就会导致联邦玩家依赖低成本恢复战力无法跟上帝国方的脚步,或许在那之前就会调整战舰开放策略。一旦双方玩家普及到护卫舰,别说是军队,神仙来了也是个屁,那时他们绝对会干出更多只是遵从他们自身意志的事,两个大国被动的被带入战争泥潭中可能性很大。

    也就是说kt14恒星点燃时,mr这边,人类社会最大的两个国家已经开打了,那还不算大混乱吗?

    “啧,怎么快变成哲学问题了。”潘文自言自语的吐槽自己。

    站起身,到工作间的实体的立体星图旁看向kt14,实体星图是个磁浮的模型组,会跟真星图一样每个恒星系有各自轨迹,算是个装饰品,但偶尔也有其他用。

    手指在桌子边光线模拟的键盘上按了会儿,kt14的中心亮起,各个小星团下面的桌面上以kt14为中心,显示出一堆大大小小的箭头。

    看了会儿潘文摇摇头,还是没搞明白,它的影响是真的要几十年才能到达mr243,其他星系更别说了,到251甚至要两百多年。难道是他臆想过度,大混乱其实跟kt14恒星点燃没一毛钱关系?

    搞不明白的哲学题自然只能放下,接下来,他得带些货去mr251给队友们,其中有部分是卡瑞达订购下来顺便带去的,还有点小玩意是潘文自己出钱买的,希望能让万事不顺的d21开发少点波折。

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