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退路已经让那家伙给堵上了。他只得往水平方向跑,可惜没跑多远又遇到一股逆向气流,让邪修抓到机会,被迫落入到了对方的攻击范围。这邪修见脆骨已触手可及,便毫不犹豫立即动手,打出一道道血箭向他射来。
随着一道道红色液体近身,脆骨不得不分心躲避。刚闪过几道血箭,前方又出现一股乱流,他速度因此慢了几分,身上立马中了四五箭。这血箭似乎有减缓行动能力的效果,让脆骨的速度又慢了不少。这可是他在九州遇上的第一场战斗,没想到竟然打得如此艰难。
“要命了!这乱流迷宫究竟该怎么出去……等会儿,迷宫?卧槽!早就该发现了呀!真是个猪脑子,我怎么会犯这种低级错误!”脆骨一拍脑袋,这游戏做得实在太过真实,常常让他忘记这一切都是人为设计的,眼前这片罡风带就是这种情况。
游戏迷宫最大的特点便是有规律可循,只要掌握了这种规律,要破解其实非常简单。对于大多数解谜游戏高手来说,寻找迷宫的运行规律本身就是最大的谜题,破解迷宫反倒成了次要目地。然而破解迷宫的难点,往往也多集中在寻找规律上。
为了拉开与邪修的距离,脆骨不得不又往上空飞了很高,这里的罡风已经是他能够忍受的极限。呼啸的风刃刮在脸上,就好比仙人掌洗脸一般,那滋味真的是痛入骨髓。尽管知道会是这样的结果,但脆骨还是不得不这样做。因为他发现,这邪修也不是完全不受罡风影响,越是往上,罡风越强烈的地方,这邪修的速度便越慢,他要逃离对方的攻击范围也就只有这种方法了。
眼下他已脱离了邪修的攻击范围,但处境并没有好转,他还没有找到这罡风乱流的运动规律。这罡风带里每时每刻都有新的气流生成,也有新的气流消散,强壮的气流吞噬合并弱小的气流,短而粗壮的气流切割分裂长而细小的气流,空中的罡风无时无刻不在变化着,让他有些无从下手。
脆骨看了看刘里流气,发现他正在嗑药,似乎还能再撑一段时间。而另外那个被擒住的玩家,刚才已经落入了邪修的手中,被他收入了手上的红色圆球之中。原来这圆球是一种空间法宝,能够将人禁锢在其中,此刻里面已经有了许多人影,看样子它的内置空间非常庞大。
此刻罡风带下层距离三人很远的地方,有一处球形空间突然扭曲了起来,里面歪歪扭扭地投射出数道人影,待空间扭曲结束,这里便多出四个人来。脆骨一看,原来是同心盟小队的四位女玩家从血海魔雾中传送了出来,只听这四个人一出来便开始大呼小叫。
“哎呦!好痛,什么东西在打我——啊!”
“哇,我的裙子!全给割坏啦——啊!”
“喂,这飞剑好难控制,我快站不稳啦——啊!”
眼看四个人出来一眨眼功夫都不到就掉下去三个,同心盟带头大姐绝望地喊道:“喂!你们这是在闹哪样啊!”
看到这一幕,脆骨摇头叹气,刘里流气双手扶额。只有血海门邪修心花怒放,放出一群魔头开大庆祝道:“来得好,你们还有多少人?统统都出来吧!”