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林迁之前看的目标是目前领地少有的几个8阶士兵中的岳家军,也就是说除非升级到9阶,否则岳家军的属性只有三个。
这三个属性分别是:
属性1军纪严明,训练有素:十分严厉的训练使得岳家军对于主将的命令十分服从。升级速度提升百分之二十,跟随主将战斗时战斗力提升。
属性2,撼山易撼岳家军难:岳家军的防御力提升,受到的伤害降低,无视轻伤,降低伤势对战斗力的影响。
属性3,感知:长时间的训练使得彼此有了极强的默契,即便不用双眼也能感知到其他岳家军的所在,清楚彼此的想法。
属性2是在4阶岳家军的时候就能生成的,属性3则是需要在6阶之后才能生成。
原本林迁看到属性3的时候觉得这个很没有用,配合默契一点而已,又能有多大的作用?竟然放在第三个属性,无论是第一个,还是第二个,在当时的林迁看来都比第三个属性强的多。
第一个属性是提升升级速度和战斗力,最简单也是最实用的属性。
第二个则是提升防御力,降低伤势这些,这个属性可以说很强,有了这个属性岳家军能打出非常恐怖的伤亡比。尤其在装备精良又面对杂兵的时候,这个属性甚至可以说是最强属性。
第三个属性林迁之前还认为是最弱的,但是现在根据岳家军在战场上的表现,这个属性可以说是最强的了。
只见一名岳家军被敌军前后围攻时,这名岳家军直接一枪解决了前方的那人就往前面冲去,丝毫没有在意后面的那名敌军,帮助自己前方的一人挡下了来自敌人的攻击。而后面的那名敌军脸上已经露出了狞笑,仿佛看到这个杀死自己战友的人死在了自己的刀下。
不过遗憾的是那名岳家军旁边的一人直接把他的武器招架住,然后再由后面的一人直接一枪杀死他。
在林迁看来,岳家军仿佛完全不用担心自己身后一般,永远都有着战友在抵挡来自身后的攻击。
并且如果仔细看的话就能发现,几乎每个来到岳家军附近的敌人都是面临的起码两人的攻击,简而言之就是把原本100打100的场面分为了100场2打1,甚至3打1的场面。
虽然人数还是相同,但这部分人却发挥出了更多人的作用,利用阵型,距离,还有彼此之前的信任,使得每名陷入岳家军阵型里面的人都仿佛被围攻一般,可以说是把有限的人力发挥到了极致。
这个属性在岳家军人数少的时候还不怎么样,甚至可以说完全没用,但是随着人数的增多,这个属性也就能发挥真正的作用了。
而反观其他士兵,林迁之前没看到岳家军的时候还觉得这部分人十分的默契,但是到了现在看来,林迁只能说特殊兵种就是特殊兵种,跟普通的总是有着差距的。
普通的兵种虽然偶尔能出现那种配合,但也是偶尔而已,默契程度低了很多不说,有时候还可能因为操作不当差点误伤友军。
岳家军那边则是信手拈来了,仿佛彼此之间的配合就跟吃饭喝水一样简单。
不过就算岳家军很强,非常强,但还是出现伤亡了,一是目前面对的敌人实在是太多了,可以说他们随时都是面对的两倍以上敌人的攻击,在数量的优势上,就算岳家军再强,也还是出现了不小的伤亡。
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