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类似这样的一幕,在这座庞大的迷宫之中不断上演,各种‘美好’的不期而遇交织在一起诞生的爱恨情仇…而木寻又没有在游戏里设置世界频道,玩家们无法在游戏中发泄,不少被吓到的玩家们纷纷跑去社区指责幕后黑手,单方面被作死玩家干扰致死或互相作死的玩家们也在社区指名道姓指责对方……
一时间,社区里关于亡陵乐园的帖子如同雨后春笋一般急速增多。
玩家们大多都是从众的,在看到这么多关于亡陵乐园的帖子,好奇心一下被勾引了,继而选择进入游戏,而这些玩家们在游戏中遭遇同样的问题后,继续在社区重复上述的指责。
死循环,又成了无解的死循环,直接导致对这款游戏好奇的玩家越来越多。
在这样的情况下,亡陵乐园在短短三个小时之内就接连自动开了十二个服区,并且还有再次开启新服区的征兆。
玩家们的数量是有限的,虽然每天都会有很多人购买游戏登陆器从而成为玩家,但数量并不是很多,这是一个缓慢的过程,而现在平台中有这么多游戏,每款游戏或多或少都会吸引一些玩家。而亡陵乐园如此火爆,大量玩家被其吸引了,这就意味着,其他游戏的玩家相对减少了。
木寻策划的游戏虽然坑钱坑人,但至少可玩性是可以保证的,而且自从开放了交易板块,他策划的几款游戏、普通玩家们都可以从中赚钱,因此并不会损失多少玩家,但其他策划们策划的游戏就说不定了。
这其中要以古城鬼影这款游戏损失的玩家最为严重,虽然第一个三阶游戏的噱头很不错,而且火狐策划团也的确下了功夫,但做的太急功近利了,游戏里不爆装备,只能在商城购买,用一段时间之后丢拍卖,让其他玩家们买单,自己则购买更好的装备,这种模式固然很不错,但高端玩家们总会醒悟过来的,一旦高端玩家们不玩了,高级装备的来源就顿时锐减了,普通玩家们搞不到好装备,没办法深入古城,慢慢的会产生消极情绪,在这种循环下,古城鬼影这款游戏的劣势很快就会出现,即便木寻不出手,这款游戏也会迅速成为首款无人问津的三阶游戏。
而木寻策划亡陵乐园这款游戏的目的就是为了和古城鬼影打擂台,加速它的衰落,甚至毁了古城鬼影这款游戏。
木寻做到了,亡陵乐园在这种玩家指责的循环中,迅速吸引了大批玩家。而同时玩过两款游戏的玩家们自然会有一个对比,对比之下,亡陵乐园的优势顿时凸显了出来,甚至有玩家们已经发现两款游戏的共同点。
同是带有恐怖元素的游戏,一款的政策是敛财,另一款则是完全免费,两者一比较,不用说都是亡陵乐园获胜,而且可玩性上也差距很大,古城鬼影是单人游戏,加了世界频道构成了互动游戏,并且打着三阶游戏的幌子,其实在很多玩家们看来,根本算不上是三阶游戏;亡陵乐园则是真正的互动游戏,玩家可以在迷宫中相遇,运气好百八十人也可以相遇,还可以相爱相杀,装备还可以自由交易…
越来越多属于古城鬼影的玩家们抛弃了这款游戏选择进入亡陵乐园,因为这款游戏中的商机很大,普通玩家们只要运气好就能获得极品装备,卖给土豪们就能赚钱。
木寻捣鼓出交易板块的险恶用心在这一刻更加凸显了,因为它可以在一定程度上左右一款游戏的火爆与否,它引导普通玩家们从游戏中赚钱,哪款游戏既好玩又商机大哪款游戏里的普通玩家们就多,而一款游戏如果没有普通玩家,只剩土豪玩家,土豪玩家们也很快就会觉得无趣,因为装逼都没人看,除非这款游戏真的好玩到爆。
而此刻,亡陵乐园除了拥有巨大商机外,各种导致火爆的因素都有,吸引了众多玩家,而这些玩家中,又有绝大多数是玩过古城鬼影的,可以说,亡陵乐园这款游戏直接加速古城鬼影这款游戏的衰落。
……
萌萌的侵略者,一看这个游戏ID就知道是个乖巧的玩家,但事实上,取这个名字的家伙却是个粗汉子,只是不知脑回路怎么想的,取了这么一个比较乖巧的名字,而此刻,他正跟好基友——木木的伪装者小心翼翼的走在第二层迷宫。
说起来还算两人的运气比较好,同时进入游戏,出现的位置不一样,虽然经历过各种不算美妙的不期而遇,但两人最终还是碰头了。
而在碰头后,两人一起坑过别人,也被别人坑过,最后居然误打误撞的找到了通往二层的阶梯。
本着伟大的冒险精神,萌萌的侵略者果断拉着好基友去了二层,原本以为二层的怪物跟一层怪物石像鬼差不多,但他们显然忽略了木寻的坑爹,当六只往地上滴着恶心粘液的食尸鬼骤然出现,那种恐怖的造型一瞬间差点让两人吓尿。
惊吓之余,他差点就准备跑路,但好基友提醒了他:一旦开跑,你就得做好身后跟着一大堆这种恶心怪物的心里准备,尤其... -->>
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