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的模式或者直接策划成虚拟版,那结果恐怕很悲惨,毕竟,木寻策划的虚拟页游游戏,都有庞大的地图设定和宏伟的造型,这款游戏要是抄袭原版,扑街是百分百的。
木寻也曾经看过以地下城与勇士为延伸写的网游小说,觉得某些内容很值得参考借鉴,但正是因为这样,直接导致策划难度提高了不止一筹,所以就卡在这里了。
这也是木寻纠结的原因,一方面,抄袭原版,扑街率很高,而另一方面,策划成大型虚拟游戏,光凭他自己和赛亚两人,短时间内根本想都不要想。
也就在这个时候,虚拟游戏出现在全球的人们眼前了,吸引了不少资产大鳄的目光,甚至,有些已经把手伸到了虚拟游戏这一块。
所谓的屋漏偏逢连夜雨,不外如是,木寻都有些被搞得焦头烂额,更不要说其他几家游戏公司了,完全没有一丝抵挡的能力。
也就是在这个时候,梦工厂遇到了前所未有的排挤。
天鼎等七家游戏公司在慌乱之下,直接舍弃了他们持有股份的梦工厂,连个招呼都没有和木寻打,就直接抄袭了木寻的各种游戏设定。
所谓大难领头各自飞,说的就是眼下的情况。
于是,在短短三天时间,平台彻底乱了,成百上千款游戏直接出现了,甚至,有些游戏更是达到了四阶五阶,类似寻神记这种吸金能力恐怖的游戏更是成百上千的出现,有些干脆直接把寻神记解析了,换了不同的背景和包装,就火急火燎的公测开始捞金了。
至于原先所谓的顶住资产大鳄的压力这个念头,直接被他们抛弃了。
根本顶不住,在这些资产大鳄的面前,他们这些还在挣扎的游戏公司完全没有一丁点抵抗能力,甚至,这些资产大鳄直接越过了平台,联系上了平台的策划们。
但凡是游戏策划,只要策划的游戏稍微出彩一点,就会被高价挖走,有些策划直接就这样被挖走了。游戏策划,第一次被重视了,但却以这个一样方式。
而作为引导了虚拟游戏飞速发展的木寻,在这几天更是不知道被联系了多少次,但都被他一一强硬的回绝了。
但是,木寻的强硬直接惹火了这些大鳄,梦工厂的股份在之后的短短一个星期世界里,除了他自己拥有的之外,全都一一易主了。
这就是资产的恐怖,百分之三百的利益,完全可以践踏一切。
收购梦工厂股份的是两家公司,其中一家收购了五成的股份,是远在星球彼岸的巨型公司,名叫爱菲因,专门从事生产数字生命躯体的巨型公司,另外一家收购梦工厂一成股份的公司,却有些出乎意料。
因为这家公司是全球最大的虚拟影视公司之一,而收购之后,负责人找上木寻,却提出了一个让人很意外的要求。
他们,要斗破苍穹的版权。