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只不过是口头议和了而已,但是宙心核晶碎片还是传来了提示。

    “任务:击败桐子一次!”

    “结果:平手!”

    “奖励:武器随机选取任意一种附魔!”

    “诶……?”

    折千有点奇怪,他还以为这种判定必定是任务失败的,不过连惩罚都没有的话他倒是也不甚在意这个任务了。

    但是也许是这个任务是比较轻松的,连惩罚都没有。所以这个任务的判定貌似也是比较简单,即便是口头的议和,而且是并没有满足原先击败桐子的请求,但是竟然也可以得到一种奖励。

    折千记得原来的奖励是自己可以任意选取一种附魔来着,也就是说原先自己可以选择自己想要的附魔。而现在则是变成了随机附魔,也就是说应该是由宙心核晶碎片或者什么东西随机抽取一种附魔的属性。

    折千也不是很清楚这些附魔究竟有哪些种类,根据前世看过的一些小说动漫电影等等的经验来看。

    貌似附魔这个概念是非常的庞大,种类是非常繁多的。

    比如说五大元素金、木、水、火、土五种自然元素属性的附魔,只要攻击就会带上。

    而折千记得以前还看过貌似有什么锋锐也就是可以提升武器的锋利程度的附魔,然后折千还记得有什么厚重等等等。

    种类实在是太繁杂了,如果是自己选取的话那倒是还好,但是自动附魔的话……不会给他附魔个坑爹玩意吧……?

    折千有些迟疑,究竟是附魔好呢还是不附魔好呢。

    他如果附魔的话,肯定是附魔在他的剑刃死亡之舞上的。至于其他那些备用的普通武器折千觉得是想都不用想的,因为那些武器基本上都不会使用到,死亡之舞比起普通武器锋利的实在是太多了。

    而如果给那些普通武器附魔了的话就基本等于浪费掉了,因为不实用。但是,如果直接给死亡之舞附魔的话,折千又有点担心出了个什么坑爹玩意。

    比如说附魔了一个厚重什么的,不是加防御而是直接给武器增加重量的,那么对于他的打击来说可以说是非常的大的。

    因为折千本来技术走速度流的剑客,如果武器重量超出了自己习惯的使用范畴的话,那么就会严重的影响到自己的速度。

    而既然是走速度流,如果影响到了自己的速度后,对自己的实力势必也会有大幅度的影响,这是折千难以接受的。

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