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    在我面前玩薇恩是吧,我让你知道什么叫寒冰。

    阵容定下来,我们队上单武器,打野皇子,中单维克托,AD寒冰,辅助风女。

    TY网咖:上单狗头,中单扇子妈,打野酒桶,AD薇恩,辅助琴女。

    进入游戏后,我们这边做好河道视野,队长跟我们比了一个安心发育的手势,我们队就散开去了线上。

    我们是蓝方,红在下路,如果对面要反野会直接去上路反蓝,不过酒桶这个英雄不适合反野,反倒是皇子比较适合。

    我给皇子打标记,一起去红BUFF那里,又给上单发消息,让他去对面的野区红buff那里插个眼。

    辅助和我走一起,三个人很快帮打野把红收掉。

    收掉后,我就和皇子一起,往对面野区的红buff那里走,同时让队友都提高警惕。

    上单插眼的位置并没有出现酒桶,红还在那里,辅助风女到线上后看到对面下路两人全在线上,这个反野的套路成功。

    我和皇子赶到,把红刚刚收掉,我和皇子每人都带着红buff,这时酒桶一人晃着大肚子过来了,我们先没有打,一直站在草里等他发现红没了时,我和皇子两人才上去A他,寒冰普攻减速,万箭齐发这个技能也减速,皇子和我两人对着他一阵乱打,再加上红的灼伤效果,酒桶很快就血线见底,他交闪现要跑,可红这里的地形,他走得深入了,闪现也只是出了皇子的攻击范围,我的万箭齐发他还是逃不掉,果断按下W,一血到手!

    这种游戏,越是高段位,越是会觉得没有可能会出现一个2级皇子带一个1级AD去反野的情况,可恰恰他们认为不可能的才是最有可能的,直接打个措手不及。

    刚才去之前就给队友打过了标记,再加上对面下路双人都在,即使是到了对面红buff的位置有对方其队友赶去,我们队的上单和打野在看到人后过去完全来得及,很快就会形成4打3,即使反野失败,也肯定亏不了。

    不过并没有出现想象中的事情,我和皇子两个人很顺利的反了红还让我拿了一血,完美!

    从野区回城,一血的钱买个300的鞋,这样子对线会轻松很多。

    到线上后,辅助风女3级,对面双人2级,我补掉两兵后直接升到2级,这样下路就能打。

    从我到线上后,寒冰本就手比薇恩长一些,补兵的时候偶尔再把薇恩点一下两下,点着点着薇恩的血线就掉下去了,这是个比较菜的薇恩,不知道他选薇恩时哪里来的信心。

    我们队的辅助是和我一起配合了四年,我补兵时往哪边走他都知道我要做什么,我们两个人配合默契,对面琴女借着技能出来用个Q,风女就给我加个盾,本就蓄好的风看准琴女的位置吹出去,我再瞄准琴女A两下,给一个万箭齐发,如此一来,我没受伤害,风女只受到打掉血皮的一丝伤害,而琴女则要付出半血的代价,这么来了两次,琴女就开始怂了,怂在一边偶尔动一动躲掉我的万箭齐发,再就什么都做不了。

    下路就这么平稳了下来,我这边稍微占点优势,不过真要杀掉对面的人就必须把自己的召唤师技能给交出去,这其实得不偿失,等时机才是上策。

    在我刚刚六级时,我给辅助打标记,辅助明白,我的目标是对面的薇恩,风女很果断的往前走两步,把风蓄在草丛里,然后给自己加盾上去卖,对面薇恩直接走上来点辅助,琴女也跟了上来。

    风女本身移动速度快,让薇恩打到就开始往后退,退进草里后,等到薇恩把Q交掉,她果断把风吹出去,而对方两人以为我不在,本就穷追不舍,这会子一个Q吹起两个,我瞅准人头大招给出去,再一个万箭齐发,放出技能的时候,我一直在往跟前走。

    对面的人被吹起来,刚刚落地,又被寒冰的大招晕在了原地,我人上前搭弓射箭,很快薇恩就剩下不到一半血,她果断开大,想要反打可是前面她用掉了Q技能,这会也刚在要恢复的时候,借着她技能冷却的时间,不停地A她,等她Q技能冷却结束,按下Q的时候,她已经没有多少血了,一个没有回家更新过装备的薇恩,输出真的不及一个蓄满Q带暴击的寒冰。

    薇恩有个短板,就是开大招时候用Q可以隐身,但是不能攻击,只要打到人立马就现身,这个用薇恩的玩家显然对这个不熟悉,刚按了技能他又立马来攻击我,这不是成心暴露自己给我攻击吗?

    那我就不客气了,自己送上门来的,哪有推出去的道理?

    她一现身,刚好给了我杀他的机会,我毫不客气按下刚刚冷却的W,先减速,然后再快速普攻,同时挪动脚步一直保持自己在最大输出范围线上站着,这样子一来,薇恩若不用Q她是打不到我的!

    我往前边走边攻击,琴女急忙朝着我扔大招,琴女大招的控制还是很不错的,可惜我们风女比她手快又眼尖,顺手给我一个盾,琴女的大招就被废了!

    风女往前走,我的移动速度也因她的被动加快,到薇恩意识到要跑的时候,风女的第二个Q已经吹了出去,可怜薇恩被卷起来,还没落地,就被我打死了。

    琴女在看到薇恩死后,急忙交闪现出了我和风女的攻击范围,下路这里我手上两个人头,小兵数量和对面持平,下路有了优势。

    我们队中单是维克托,对上扇子妈,若是两个人实力差不多,对线上谁输谁赢还真不好说,扇子妈大招加Q的爆发不低,技能够长,若是维克托躲不掉,这一个技能下来就是三分之一的血量。

    而维克托想要摸到扇子妈,一个办法就是直接Q,还有就是寻找对方走位规律放射线,维克托的E技能很长,伤害挺可观,两个技能加起来,也可以打掉个三分之一的样子。

    可偏偏对面的扇子妈实力比这边的维克托要差得多,不仅补兵被压制,还老是Q不中人那后面的狗链也就别想着强栓人了,拴不住,那就别想再打持续伤害,扇子妈可是个爆发不足的英雄!

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