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是数据采集方面的硬件要求,随后的三维数据处理还需要用到计算性能强大的电子计算机,需要使用配套的三维数据逆向重建软件,这些加起来又是一笔不菲地开销,整套设备置办下来,在八十年代没有个五六百万美元就别想打住,而后期使用维护、升级同样也不便宜。
如此高大上的技术所带来的效率提升绝对也是几何倍数增加,这也就能解释为什么八九十年代之后,大量采用流体外形的汽车被迅速设计生产出来的原因,并且汽车所采用的各种曲面是一个比一个复杂,其原因就是采用以上数字化设计技术之后,不管你是自由曲面还是平面设计加工,模型生产都是一样的简单。
八十年代,共和国引进生产的德国大众桑塔纳汽车,试问整个外形设计上有曲面?完全没有吧,全都是简单的平面拼接而成,就这还能卖出二十多万的高价。
而三十年后的汽车,哪一款不是流体造型设计,几万块钱的汽车都能直接将各种光滑地曲面用起来,那真是一个比一个漂亮,这是为什么?
其实主要还是因为设计生产水平的提高,而设计生产水平的提高靠的就是计算机辅助设计的发展,为什么2000年之后的韩国车能异军突起,其实很大原因就在于它的外形设计上比国产车漂亮,韩国人的汽车工业在外形设计上大量采用流体雕塑设计理念。
深入思考一下,为什么韩国人能够在2000年的时候大量设计生产出运用流体雕塑设计理念的汽车,实际上就是因为韩国人在汽车外形设计技术的硬件、软件上都比共和国牛逼,也就是2010年之后,共和国大量引进国外汽车设计技术,这才迅速推出各种采用流线设计的汽车。
什么号称最美国产的博瑞,它能够最终设计出曲线优美的外形,靠的可不仅仅是设计师的美学功底,现代化的加工制造技术也功不可没。
再说直观一点,为什么天朝的某泰汽车可以肆无忌惮、迅速做出和外国超级豪车同样的外形设计?某风汽车能够在国外刚发布概念车之后,马上后来者居上,抢先做出有着相同外观设计的汽车并销售。
以上这些都必须要依靠强大地现代化计算机辅助设计,从而才能加快产品的开发周期,特别是在已经有实物作参考的情况下,那想要抄外形就更加容易。
想了那么多,汪正国清楚地知道三维数字化设计制造才是未来工业设计的方向,而相关的设备自然是高科技中的高科技,一套设备出售下来的利润简直高的离谱。
针对这一块巨大的市场,要是不冲上去撕下一块肉,那简直对不起自己重生的大好机会。
话又说回来,之所以突然想要做这一块产品,主要也是和某人的恶趣味有关,毕竟现在市面上的三维数字化设计相关设备一套下来实在太贵,这并不适合未来共和国从小发展起来的民营企业。
未来共和国的民营企业需要足够便宜的设计生产设备,需要能够帮他们迅速加快产品设计周期的设备,需要的是真正能够帮他们高效率逆向出市场上热销产品的设备。
所谓逆向,其实就是俗称的山寨技术,而逆向扫描已有的产品设计数据和扫描全尺寸模型数据,其实原理都是一样的,能扫描模型设计,就一定能扫描成品数据。
某人不才,正好知道一条相对廉价的三维数字化逆向设计生产设备科技树,只要他能够把这一项技术做出来,作为最基础的工业产品设计加速器推广到国内广大中小企业使用,这必将会给未来共和国的中小企业提供强大助力,保证能提前至少十年把山寨这项伟大而光荣的事业发扬光大。
从本质上来说,山寨并不丢人,只要能够成功帮助企业发展起来,那就是一项好技术,汪正国非常愿意做这个幕后推手。