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和系统相处了近一年,严格来说,许意觉得自己并不了解这个坑爹货,这倒不是系统本身多么难,而是它并不单一,更不像许意曾经看过的小说那样,会为了增长某种经验而不断地给宿主布置任务,它所让人着迷的,是它的隐藏功能。
到现在为止,许意能知道的隐藏功能只有三种。
第一,名望值。
当名望值到达一定程度,系统会自动开启商城,这个商城里的东西都是比较实用,而且都是可以作用于普通人身上,在现实中属于牛掰的存在,但它的缺陷却是不能作用于同样为穿越者的人身上,而且因为性能的特殊,每次需要花费的名望值也较多。
第二,经验值。
经验值是整个系统中最重要的,可以说,这是系统的根基,也是宿主存在的基础,如果经验值不足就会被系统抹杀,最重要的是,经验值每个月都会被系统抽取固定的比例,这或许是系统开发者不给宿主强加任务的信心所在,毕竟只要不想死,都得想办法来赚取经验值。
赚取的方法很简单:当文抄公。
而且经验值是兑换卡牌的唯一通用值,不可兑换不可转让,而卡牌的存在又弥补了商城的缺陷,和商店的物品不同,卡牌可以根据等级的不同不仅可以在现实中发挥作用,还能在穿越者中发挥作用,不过,卡牌也有缺陷,在使用的时候会消耗使用者打量的精神,让宿主直接进入催眠模式,让肉体和精神分离,从而达到宿主的命令,后果参照《我当阴阳先生那几年》的七天。
第三,笔力值。
这是许意最近才发现的,随着他抄袭前世作品的增多,笔力值也会随着增加,从而他在对文字的运用能力也会增长,好处就是他的原创作品会得到大家的更多认可,就像上次在打原创大战防盗的时候那首《我知道》就是他自己写的,写的时候没有丝毫的卡顿顺畅的写下来,不过缺点也很明显,这玩意儿太特么慢了!
从他搬《坏蛋》到现在,笔力值才增长了150,而且他如果原创的话,还会消耗,这简直就是红果果的坑爹开发流,不过他也问过小和尚到底笔力值怎么划分,记得这货幽怨的看了下远方,无言感叹道“笔力值是个无穷的迷,很多人并不需要它,但很多人却又很需要它,至今,这个成长值只有技术组才能知道。”
虽然有点失望,不过作为一名职业游戏爱好者,越是迷一般的游戏,越能让许意产生兴趣,看着150的笔力值,许意眼睛亮如星宿,期待满满的感慨道,“在笔力值之后,又会有什么更好玩儿的设定等着我?”
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网上。
执笔书生封笔的消息并没有持续多久,即便在手机智能化的驱动下大家越来越忠于当夜猫子,但始终还是有个度,两点多很多人已经睡了,徐志摩的《再别康桥》再牛掰,也无法和周公媲美,讨论声渐渐散去,所有都归于平静。
而在这看似平静的夜晚,微薄上,乔明哲认证的官方微薄首次发声。
“这几天我躲在家里不停的反思,我看到不少人《明朝那些事儿》存在着非议,说我写的不如前期的好玩儿,我得承认,从前,我想着写本好玩儿的历史,但历史向来都是严肃的,就算我抱着玩世不恭的态度,还是不得不去带着更好的面对他,这也就导致大家误认为我在请枪手,在这里,我想要说句对不起,可能我真的没有办法用嘻嘻哈哈的... -->>
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