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    踏踏踏!

    方白快跑到贝利这里,他正站在铁匠铺后侧的街道旁边,由于游戏初期大家没什么装备需要鉴定的,所以贝利这里门可罗雀。

    “你好!”方白走到贝利面前,行了一礼,将追魂拿出说道,“我想鉴定一下这把手弩。”

    “哦,不错的手弩!”贝利看到追魂,双手接过来,好好打量了一番,口中连连赞叹,“这一定是道格尔大师的杰作!”

    方白点头说道:“是的没错,你真是慧眼如炬!”

    贝利不好意思的服了服自己的眼镜说道:“因为整个紫云城,只有道格尔大师才会打造装备啊!”

    方白:“……”

    废话扯完,贝利立刻进入鉴定状态,他从法袍上的口袋中拿出一个小小的刻刀说道:“人类是世界上最完美的生物,我们具有聪慧的头脑和强健的体魄,不过最让我们骄傲的是我们虚心学习的精神,论魔法我们不如巨龙和精灵,论打造我们不如矮人,但百年以来,无论是魔法研究还是装备打造,我们都有了长足的进步。”

    “装备鉴定其实很简单,大6各处都散布着以前矮人工匠留下的杰出装备,上面的魔法纹路由于时间过久而显得模糊不清,所以我们鉴定师的工作就是清理和修补这些魔法纹路,让它们重新工作。”

    “另一种则是给还没有附魔的装备刻画适合它们的魔法纹路,那么你想要哪一种附魔呢?”

    系统:追魂当前可附加属性如下,如选择珍稀属性则有5o%几率鉴定失败,同一装备鉴定失败三次则无法再次鉴定,装备仅具有普通属性。

    破甲(被动),你的普通攻击或技能会无视敌人5点防御,从而提升自身伤害。

    弹射(被动),你的普通攻击具有弹射效果,在命中目标之后进行一次弹射,对目标1米内的另一个随机目标造成25%的伤害。

    冲击(珍稀被动),追魂强劲的弩箭会使你的普通攻击冲击目标,使其减少5%移动度,最高叠加4层,减少其2o%移动度,在叠加至5层之后,目标会陷入1秒的眩晕状态,移动度恢复且1o秒内不受冲击效果。

    “选择3!”

    方白立刻做出选择,对于一个远程职业来说,最宝贵的不是提升攻击的被动,而是控制效果,毕竟只要有距离优势,他便可以一直进行输出,而控制效果是保证距离优势的最大依仗。

    系统:鉴定失败。

    “哦,天啊!”贝利扶了一下自己的眼镜,有些抱歉的看着方白,“我的手不小心抖了一下,有一点魔法纹路刻得有些偏,不过还好,还有补救的机会!”

    说着,贝利从口袋中掏出一个小锉刀,将自己刚刚刻画的魔法纹路磨平,然后问方白:“破甲和弹射魔法纹路我熟悉的很,一次就能成功,不如从它们两个中选择一个。”

    方白摇摇头,既然做就要做到极致,反正鉴定机会有三次,成功率则是5o%,除非他脸很黑,否则应该会成功的。

    “我选择冲击!”方白坚持了自己的... -->>

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