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    在连续的技能使用中,古斌的体力值在飞快地下降,作为交换,他的“不靠谱的鉴定术”的熟练度也在迅速地提升。

    古斌发现,自己的这个鉴定术的成功率并不符合它技能介绍中所写的那个“百分之三十”,他敢打包票,这个技能的成功率还与目标的品质有关。

    当他对着一个破败品质,甚至是连破败品质都算不上的物品使用的时候,几乎就是一次成功,再不济两三次也能完成鉴定,但是,当他对着面前的这本圣经和十字架使用技能的时候,得到的却是源源不绝的“鉴定失败”的信息。

    看着自己的体力值已经降到了20的位置,古斌摇摇头,将这两件物品放入了物品栏里,转而拿出了那把破败品质的削皮刀,选择装备。

    “您已经装备了第一件道具,实力评分与装备评分系统开启。”

    “您现在的实力评分为26,等级为‘弱不禁风’。”

    “您现在的装备评分为7,等级为‘灾民’。”

    “边缘”游戏的评分系统分被划分为两个部分,即装备评分和实力评分,配合个人的基础技能,代替了原本角色扮演游戏所基本配备的等级制度,实力评分有6种,分别是弱不禁风,挣扎求存,默默无闻,游刃有余,超凡和入圣。

    而装备评分也是6种,即灾民,拾荒者,路人,精英,统治者,蛰龙,两种评分等级与等级之间的间隔是200,即到达最高的入圣与蛰龙,玩家的实力评分与装备评分必须要同时达到1000以上。

    现在,古斌无论是装备评分还是实力评分都是最低的一个等级,连在一起说的话,就是“弱不禁风的灾民”,简直惨不忍睹。

    不同于装备评分来源的单一,实力评分除了会判定玩家的血量总值,体力值总值外,还会对装备的评分进行计算,不仅如此,系统还会纳入玩家掌握的基础技能与个人的主动技能,由此得出玩家的总体实力。

    当然,这些评分到头来也只能算作一个参考而已,一个有着五级远程武器掌握的玩家被一个有着三级格斗技能的大汉抓到,就算实力评分上有优势,恐怕下场也不会怎么好。

    事实上,古斌虽然两个评分的等级都是最低,但是,对于那些从进入游戏开始就是惶惶然不知该去何处的玩家们来说,他的优势实在是太大了。

    古斌尝试着去复制了手中的削皮刀,并用左手握住了复制出来的小刀,同样选择装备,一时间,他的装备评分和实力评分就分别从7和26提升到了11与30,可见这被“记忆具现”复制出来的道具或者装备,是切切实实有属性的。

    这一下古斌可是精神一振,大半夜的差点朝着窗外嚎叫了一声。

    从窗口看了看外面虽然昏黑但依旧喧闹不已的街道,古斌定了定神,掏出了那把折叠弩,对着它使用了一次记忆具现技能。

    二十五点体力值被直接扣除,一把和原版一模一样的“山寨折叠弩”从虚空中掉落出来,被古斌抓在了手上。

    “nz7p-追鹰折叠弩:弓弩类,有效射程85米,攻击力20—150,具体效果由使用的箭矢与射击距离和命中位置有关,可搭载钢珠与箭矢,使用需要‘一级远程武器掌握’,装备评级为‘普通’……(复制品,仅复制者可见)”

    对比原本的折叠弩,古斌现在手里的这个复制品除了物品介绍之外都是完全相同的,而原本因为‘不靠谱的鉴定术’作用而出现的那些吐槽字样,则是被系统的提示所覆盖了。

    在看到那句“复制品,仅复制者可见”之后,一个想法在古斌的大脑中勃发出来。

    五分钟过后,古斌手中的折叠弩化作虚影消失,而他也是带着一身笑意走出了旅馆的大门。

    古斌现在身上有785t,原本是整数800t,在他们这些实验者前一个“大逃杀”的副本中,古斌获得了750t的奖励,直接送进了他的背包之中,至于另外的50t,则是在到达目的地之后老神父莫林给他的,意思是这几天的辛苦费。

    古斌自然是没啥辛苦的,更加不会拒绝,所以他的总资产就变成了800t,去除掉15t的房费,仍然是一大笔钱。

    乍一看似乎不怎么多,但是古斌很清楚,800t对于一个刚刚进入游戏的玩家来说,绝对算是一笔巨款,他在从考古营地到小城的路上一直在浏览着系统自带的网页论坛,对当前的货币价值有一个基础的了解。

    古斌不知道这个游戏到底是一个什么样的背景,一个虚拟的货币,居然真... -->>

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