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    直到破旧不堪的勇者之剑斩破了无敌寂寞的天妖真气,斩破了他身穿的弗利萨房地产公司下级员工工作服,无敌寂寞才意识到死亡的降临;“我念头的转动怎么这么慢?是迟缓大法还是伪领域?”伴随着无敌寂寞的满腹疑问,他来到了久违的复活界面。

    随着洛特拿起勇者之剑;所有参与活动的玩家,无论是生灵阵营还是亡灵阵营,他们的阵营面板上的内容,都有了不小的改变;如果无敌寂寞没有被自己亡灵军队的覆灭冲昏了头脑,仔细察看阵营面板的新增内容,那么他绝对不会傻到返回斯赛村。

    在论坛活动专版中,一个新的置顶帖出现了。

    “传说的勇者出现,双方阵营主线任务调整。生灵阵营开始从者选拔,赢得最终决战;亡灵阵营开始全面进攻,屠灭所有生灵。”

    置顶帖开头就是这样一句话;随后开始介绍具体内容,再勇者出现之后,所有生灵阵营玩家都会根据此后一段时间的表现进行评比,选拔出可以跟随勇者的从者。等到从者选拔完成,勇者将会带领从者攻入陨星,直面亡灵阵营大boss亡灵君主;这就是所谓的最终决战。

    而亡灵阵营一方,则要在从者选拔完成之前,尽可能的屠灭更多的生灵;而评价双方阵营~ 是否胜利,就是根据亡灵屠灭的生灵数量。双方阵营玩家面板上,都多出了一个艾瑞世界生灵数量,在洛特拿起勇者之剑时,艾瑞世界生灵数量还剩下两千九百六十九万七千九百二十二。

    如果这个数量维持到最终决战,那么亡灵阵营的评价就是小败,所有亡灵阵营玩家的的阵营积分扣除百分之二十,而生灵阵营的评价就是小胜,所有生灵阵营玩家的阵营积分增加百分之二十。如果这个数字低于一千万。那么亡灵阵营的评价就是小胜,玩家阵营积分增加百分之二十,而生灵阵营的评价则是小败,玩家阵营积分扣除百分之二十。

    如果这个数字低于一百万,那么亡灵阵营的评价是胜利,玩家阵营积分增加百分之四十,而生灵阵营的评价是失败,玩家阵营积分扣除百分之四十。如果这个数字低于十万,那么亡灵阵营的评价是大胜,玩家阵营积分增加百分之六十。而生灵阵营的评价则是大败,玩家阵营积分扣除百分之六十。

    要是最终决战之前,艾瑞世界生灵数量只有个位数,那么亡灵阵营的评价则是完胜,玩家阵营积分增加百分之百;而生灵阵营的评价则是完败,玩家阵营积分完全扣除。

    而距离最终决战,只有短短一周的时间;对于亡灵阵营玩家来说,这一周时间,必须将生灵数量降低到一千万以下。否则自己的阵营积分就要被扣除两成。而对于生灵阵营玩家来说,对于主线任务变更的意见可比亡灵阵营要大,毕竟亡灵阵营最差也就是小败,而生灵阵营最差是积分全部扣光的完败。

    猛然发现自己被阴了的生灵阵营玩家开始在论坛声讨思路如尿路的蠢货游... -->>

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