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峡谷内。
白色的雷光交织,在底部炸开。
枫夜看了一眼被炸开的雷光烧焦的手臂,晃了一下胳膊,烧焦的痕迹便迅速消退,恢复了白皙无损的状态。
“浓缩的有些过度了……得再继续调整……”
枫夜沉吟了一下后,掌心摊开,雷属性的查克拉再次在手臂上流动起来,并被他迅速的压缩,形成了流动的形体,在手臂的内外依附并流淌,接着放开了控制。
噼里啪啦!!
雷光再一次炸开,手臂又一次被炸伤。
“查克拉量还是过大了,得再减少一些……”
枫夜面色不变,用时间倒流恢复了手臂伤后,就继续尝试起来。
雷遁锻体秘术,是一种用雷霆来刺激肉体细胞的秘术,它并非是千鸟那样,单纯只流淌在手掌和武器表面,而是从整个手臂的内部和外部全部环绕交织。
并且与千鸟不同的是,这个过程中,对雷属性的查克拉是不能施加控制的,因为施加控制的话雷属性的查克拉就不会形成对肉体的刺激,而是会演变成普通的雷遁忍术。
雷遁锻体秘术的重点就是,以一个最合适的‘量’制造出一部分雷属性查克拉,然后放开对这部分雷属性查克拉的控制,让这部分雷属性查克拉化作雷弧,在身体的内外自然爆发。
这个量需要控制的十分微妙。
大一点的话,就相当于是对自己使用了一个雷遁忍术,自然会把自己的身体炸伤,而过小的话,又会起不到锻体的作用。
从三代雷影那里提取到的关于雷遁秘术的信息中,缺失的恰好就是如何控制‘量’的方面的问题,所以这部分枫夜只能自己尝试。
当然。
因为拥有时间倒流的能力,所以他可以使用最粗暴的方法来测试,不需要一点一点小心翼翼的去推演。
当年创造这个忍术的二代雷影,一点一点的增加雷属性查克拉的量,最后达到一个最合适的程度,并整理出完整的一套修炼方法,耗费的时间是很久的,枫夜则可以大大缩短这个时间。
一晃半天过去。
在峡谷底部。
枫夜看着手臂上缠绕着的雷光,目不转睛的盯着,直至缠绕的雷光渐渐黯淡消失,露出了并无任何异状的手臂。
“可以了。”
枫夜握了握拳头,感受到自己的手臂并没有任何的损伤,仅仅只有一点点微麻的感觉,且坚韧程度隐约似有所提升。
噼里啪啦!!
在确定了制造出的查克拉的程度之后,枫夜盘膝坐在那里,体内的查克拉蓦然涌动,化作雷属性的查克拉,噼里啪啦的荡开,一瞬间覆盖在了身体表面。
与八门雷遁的状态不同,覆盖在身体表面的那一层薄薄的雷光,更近似于三代雷影和四代雷影的形态,但看起来要弱小很多。
滋滋!!
雷属性的查克拉不断在枫夜的躯体内外交织。
这些雷属性的力量,在枫夜的放纵和不去控制的情况下,开始自然的侵蚀躯体的每一个细胞,但程度却恰到好处,并不会造成破坏。
在这种侵蚀和刺激之下,枫夜感觉到全身都在发热,每一个细胞似乎都在经受着雷属性查克拉的淬炼。
“看来没什么问题了,应该就是这样……之后就是逐步适应,逐步提升查克拉的量级,直至躯体越来越适应雷遁查克拉的流动……”
枫夜感知了片刻后,察... -->>
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