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p; 路芸溪坦言道:“我相信这种只是暂时的,用不了多久这款游戏就会爆火。”
唐若曦:“你对他也太信任了吧?”
路芸溪:“他的实力不允许我不信任。”
唐若曦:“这……好吧,你赢了。”
几年的相处下来,路芸溪对牧云凡还是相当了解,现在的0销量确实是在他的意料之中。
不,应该是计划之中。
一星期很快过去了,《农夫山庄》的销量成功突破了50万。
龙腾科技经过决议,再次砸下了500万作为后期宣传之用。
一时间,《农夫山庄》轰动了整个游戏圈。
就在这时,某知名游戏UP主油盐菌发布了一款游戏测评视频《角落里的山庄》。
点开视频,画面开始播放。
“注意了,注意了,他来了,他来了。
他带着美丽的七彩祥云来了……
大家好,我是人见人爱,花见花开的超级无敌大可爱油盐菌。
哎,哎,哎,就你,说你呢!
砖头别乱丢,不文明。(丢砖头特效)
好吧,进入正题。
近日,许多网友留言让油盐菌做个《农夫山庄》的测评,油盐菌也确实打算抽时间做个相关测评。
可惜,一个星期过去了,这个时间一直没有抽出来。
这不能怪油盐菌,主要是被另一款相似的游戏《星露谷物语》迷住了眼。
这款游戏和《农夫山庄》都属于模拟经营类游戏,再三思考之后,油盐菌决定二合一,做一个对比测评。
我们分别打开《农夫山庄》和《星露谷物语》。
放眼望去,《农夫山庄》的画面感极佳,而《星露谷物语》呢?简直是对油盐菌审美的挑衅。
作为有审美洁癖的油盐菌,为了测评的真实性,强忍着退出的欲望继续点了进去。
简单玩一下,《农夫山庄》的开场还是比较传统的,不过画风清奇,代入感十足……
谈完《农夫山庄》,咱们再聊聊《星露谷物语》。
正如上面所说,当我第一次接触星露谷物语的时候我是拒绝的。
像素风格的游戏比较普通。
不过开始游戏以后,这款游戏使人中毒的特性就显露了。
轻快的BGM,生动的画风,简洁的操作,开垦,耕种,钓鱼,让人欲罢不能。
玩法更是百变多样,自由度十足。
游戏开头玩起来挺累的,因为前期工具效率低。
整天就是刨田、浇水、撸树、捡野果、翻垃圾桶、体力透支。
日常被npc晚上蹲点扶回家敲诈钱。
不过开始玩的时候真的不嫌累,毕竟是自己一砖一瓦建起来的很有成就感。
一年四季都有各种节日活动,而且非常有四季特色。
bgm也很好听,配上不同景色,你会发现这个马赛克游戏世界无比好看。
对比下来,《农夫山庄》虽然在画风上更加优秀,可游戏内核依旧延续的是以往的传统风格,没有实质性变化。
而《星露谷物语》则不同,他把游戏分为战斗、耕种、钓鱼、开矿、开垦几个部分。
玩家要合理利用每天的体力来完成每天的日常生产,而在玩家的这片农场之外的世界更加丰富。
接下来,进入油盐菌个人推荐环节。
《农夫山庄》推荐指数3颗星,画风上虽然极佳,可游戏内容过于传统,没有多大进步。
《星露谷物语》推荐指数5颗星,推荐理由谁玩谁上瘾。
不多说了,油盐菌开了个新档,要去继续研究新玩法了。”