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不过他发现一个BUG,就是他在完成任务击杀虾兵、蟹将时并不会获得猎杀经验,或许这也是为了平衡吧!虽然有点不完美可对他来说只要每环经验都增加那少点猎杀经验也就无关紧要了。
本来准备升到20级就上三层的欧阳长生放弃了进入下一层的想法,又花费了大半个小时他终于完成了第十环任务获得了140点经验,等他再次领取任务的时候发现任务环数竟然又变成了第一环,并且经验奖励也变成了50点。
好吧!看来这个日常师门任务就是10环一轮,他就说天下没那么便宜的好事,要是无限次的递增下去升级不跟吃饭一样简单,总不能一株血色茶花获得一亿经验吧!这么安全倒也合理。
虽然幻想破灭有点不甘,可想想这个经验奖励还是极其丰厚的,1-10环经验从50-140,这一轮刷下来他前后不过花了一个小时而已,经验却拿到950点,还有那个小概率物品奖励虽然不知道是什么可也算惊喜。
问题最主要的是这样他不会觉得无趣,埋头猎杀黑熊精一个小时他也能获得差不多相同的经验,可长时间做同一件事会使人感到疲倦、无味,现在完全不一样他可以一边寻找任务妖兽一边游玩,不用时刻提心吊胆又能获得经验真的很不错。
再一次花了半个小时完成了10个任务,又有950点经验入账,看来升级5000点经验也是比较容易达成的,不过当他再领取任务的时候系统的提示叫他错愕、无奈。
“宿主已经完成本日20个日常师门任务,再次领取将不获得经验奖励,请问宿主是否继续领取任务?”
...........
他现在很想骂系统狗,好不容易他以为有一条升级捷径可以走,没想到十环是一个轮回,这他认了,毕竟他开始也觉得这不太可能,可限制每天师门任务数量就过分了吧!一般来说不是师门巴不得下面的人多做贡献的么。
对于这个狗系统的尿性欧阳长生也知道,也没有追问它为什么限制数量,看了看时间他准备找个地方休整之后明天继续奋战,完成任务之后就进入下一层试炼。
虽然在二楼击杀妖兽速度会快一些可击杀积分却少许多,他这次任务除了刷等级外还想完成系统的任务获得个人竞赛第一名,那个技能点可是他梦寐以求的奖励。
次日一早欧阳长生就开始领取采集任务和猎杀任务,当然他同时也在做日常任务,他幻想的一天30个40个任务并没有出现再完成20个任务之后提示今日任务已经完成,不过这一次他有一个额外的惊喜,那就是完成第20个任务的时候师门给了一个物品奖励。
低级陨铁:打造飞剑材料,淬炼等级低,有极小概率会打造出中级飞剑。
好家伙,他正想着怎么打造飞剑呢!毕竟普通的剑哪有神话里的飞剑厉害,没想到做师门任务竟然可以爆出材料,虽然只是低级陨铁可也比普通武器要来的好,何况有低级那还会没中级、高级陨铁吗?
“系统打造飞剑。”
“叮!恭喜宿主打造出低阶飞剑一把,伤害+10,碎甲+10、速度+10。”