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    还没等我冲到跟前,门口对峙的两方人马一言不合竟然打了起来,刀光剑影,魔法纷飞,一道道的白光在我眼前冒出来,我看的目瞪口呆,打的好激烈,好丑陋,简直就是小孩子拿着棍子胡敲一样,根本没有章法。

    战斗很快就结束了,只有黑风部落的一个战神活了下来,只不过也只剩下了血皮,扬天狂笑三声后,连忙拿出面包和八宝粥开始狂吃狂喝,看他的样子,就像是几年没有吃过饭一样。

    这名战神是背对着我,我觉得打扰人家进餐是很不绅士的行为,所以悄悄的下马,悄悄的走了过去,悄悄的一刀捅进了他的菊花,战神的屁股一缩,浑身一激灵,尖叫了一声化为白光消失。

    我还是用的小怪身份,没有切换到龙魂,杀了战神后,无意看了一眼经验值,咦?经验值竟然上涨了一些,之前杀弑血,弑天和弑地的时候,我就感觉经验值好像上涨了一些,那时候不敢确定,但是现在我敢确定了,我的经验值真的上升了一些。

    玩家杀怪物,经验值会上升,看来我这个怪物杀了玩家,经验值也会上升,真是好嗨皮,我又有了一种可以升级的方法了。

    在来的时候,圆心把金牌杀手的威胁告诉了我,我根本不放在心上,现在想想,还是放在心上的好,毕竟都是移动经验值。

    这名战神等级和我一样,也是15,这么挫的人等级都和我一样,我真感觉没脸见人了,杀了他之后,如果我没有算错,经验值应该上升了5ooo的样子,杀怪都没有这么高的经验值,我立刻想到通过杀玩家升级应该是一个不错的途径。

    其实击杀玩家奖励的经验值都不一样,是按照该玩家的战斗力多少来计算的,这名战神的战斗力刚好是5oo,我击杀他们后获得的经验是从十倍到零倍不止,如果击杀的漂亮,就像现在这样,战斗力翻十倍就是我的经验,如果杀的比较丑陋,就只有5oo。

    战斗力是系统通过等级高低,装备好坏和技能多少,通过公式的换算,转化下来的一种分值,我也有,切换到怪物模式下,我的战斗力只有1499,因为怪物模式的技能太少,但是切换到龙魂,立刻上升到2499,看来龙魂真的强的不是一点半点。

    其实战斗力只是一个硬指标,毕竟打架看的还是技术,技术在战斗力里又反应不出来,所以一般情况下我都不怎么关注这个数字。我不关注,不代表其他人不关注,就我知道的,圆心和香香就很在意这个数字,数字越高,她们越高兴,所以香香之前才会问我要装备。

    矿洞之前的大门被我用石头堵了起来,现在石头在地上落了一地,矿门大开,我着急的冲了进去,弓兵和祭祀在里面悠闲的散步,大小将不见了,我吓了一跳,继续往里冲,终于在最后面见到了大小将,两个货竟然蹲在地上打盹。

    我的属下没事就太好了,在里面转了一圈,好像感觉哪里不对劲,想了一会终于明白了,原属于这里的玉矿精灵和玉矿灵王不见了,大小将现在的位置就是玉矿灵王的位置,肯定是这帮魔煞把人家怪物的地盘抢了,怪物没有地盘生活,惨遭灭族!

    我低着头对玉矿灵王默哀了一秒钟,把大小将收到麾下,再出去把1oo个魔煞弓兵和55个魔鸟祭祀收到麾下,我要带着他们离开这里,这里被现了,没有我帮这帮蠢蛋,他们分分钟就会被团灭。

    大小将的等级还停留在1o级,玩家们的等级到15级以上了,他们的血量还能看,攻击... -->>

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