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Evaporation?Blood总公司审核部。
李幻德叹了口气。
日复一日的工作已经让他变得麻木且疲惫不堪。
原本来这个部门,为的就是能把爱好当成工作。
是的,他的爱好就是玩儿游戏。
但来了之后他才发现,事实跟想象完全是不同的两件事情。
是,每天是有玩儿不完的游戏。
可其中百分之九十九,那能叫做游戏吗?
那种垃圾到底是怎么做出来的?
他这才明白入职的时候部门主管说过的话。
“我们的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”
没错,工作了一年多之后,他深以为然。
其实好游戏也不是没有,不过几乎与他无关。
3A大作自有高层去跟对方对接。
一般好的游戏公司的作品也会有老员工去审核。
而那些新公司或者独立游戏嘛......一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不错的,他就已经谢天谢地了。
就比如他现在正在审核的这款游戏《世界》。
制作方是名为乐源的公司。
而且看那个公司名字......也不像是游戏公司。
是综合性公司吗?
没听说过。
他好歹认真了一点。
不管怎么说,正式公司做的游戏,始终还是要比私立小作坊靠谱一点的。
那种小作坊做出来结果火遍世界的游戏,二十年内也不到十款。
不过这个游戏名就很莫名其妙。
《世界》?
什么世界?
魔兽世界?奇迹世界?魔幻世界?寻仙世界?
摇摇头,他点开游戏,开始审核。
开场是墓地吗?
像素风的游戏......
但又不是卡通像素风,看上去更像是因为没钱没技术所以不得不压低材质包的像素风。
相当一部分独立游戏都是类似的做法。
但仔细看了几分钟,他察觉到了不同。
他毕竟是专业的。
那种粗制滥造的游戏,一般是画面跟材质包都垃圾,背景也许看起来很棒,但实际可能只是贴图。
而且角色建模会相当粗糙。
比如六边形的鲸鱼之类神奇的操作。
但这个游戏不是。
控制着角色环绕了三百六十度,他发现虽然是偏写实的卡通风格,乍一看像是粗制滥造的东西,但实际上这面补、动作,都十分的精致。
比起“技术水平达不到的粗制滥造”,更像是“水平超高却刻意表现出的粗制滥造”。
还有周围的环境。
随风飘摇的杂草竟然没有两株是相同的!甚至摆动的动作都没有相同的!
墓碑的形状和颜色材质没有相同!甚至风化程度都不相同!
墓园里的火把没有两个相同的!火焰摇曳的形状全都不相同!
他想了想,退出游戏重新登录。
就连天气跟时间也变了!
刚才还是晴朗的白天,现在已经是暴雨下的夜晚!
在暴雨下,地面居然还开始变得泥泞!
“有点儿意思。”
李幻德开始测试UI。
背包栏,没问题。
角色状态栏和属性栏,没问题。
根据操作提示死了三次杀掉一只披着破烂斗篷的骷髅怪之后,他皱起了眉。
“动作流畅,翻滚的也很舒展,体力槽还有负重影响灵活度跟速度的设定也很棒,打击感更是十分出色,出血量超大。”
怎么看,这都是一款十分出色的游戏。
但是......
“技能栏、天赋树、任务栏、地图......这些都没有?是没设计的半成品,还是刻意设计成这样的?”
想了想刻意设置成像素风的画面,他觉得应该是后者。
而且这游戏引擎应该跟他所见过的游戏引擎都不同。
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