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bsp;  不同于缺少地图炮能力,移动能力超纲,针锋相对的二代火影与二代雷影两人,那种谁也抓不住谁,谁也奈何不了谁的互相牵制。

    两人与土水两国一交战,就被上了一课。

    尤其是二代火影的千手扉间。

    以前都是他跟他大哥千手柱间,向别人展示什么才叫地图炮的木叶。

    第一次领略到擅长地图炮攻击的影级战力,究竟为什么会这么容易左右战局了。

    二代火影千手扉间,与岩忍交战的第一天,就被从宇智波斑那里受了一肚子气,憋了不知道有多久的二代土影,无!

    给千手扉间来了一发,当头打招呼用的尘遁地图炮。

    除了二代火影千手扉间,因为反应快,而施展飞雷神之术逃出尘遁结界的范围外。

    跟在他身后从雷之国前线,跨越千公里,调过来参战的木叶精英忍者们,就被一下扫灭了将近三成。

    当时二代火影千手扉间的脸色那叫一个难看啊。

    不同于以地图炮成就影级强者的千手柱间,虽然二代火影千手扉间也是精通水遁。

    但是他之所以成就影级战力,却是凭借的飞雷神之术,是以移动速度超纲,单杀能力爆表才成为影级强者的。

    跟二代雷影一样,擅长单挑而群攻手段贫乏,起码他并没有什么像样的地图炮能力,可以拿出来比拟二代土影的。

    而另一边跟水之国交战的二代雷影,他的遭遇与二代火影千手扉间的几乎没什么区别。

    同样的是以打惯近战的战斗方式,迎上了以地图炮能力称影的二代水影,鬼灯幻月。

    理所当然的,二代雷影也遭受了这些善于地图炮攻击的忍者,二代水影习惯性的超远距离,打招呼的地图炮攻击。

    如同李明义之前应敌云忍的战术选择,如同二代土影无对阵二代火影千手扉间时的战术选择。

    所谓的群攻与单体输出影级战力,就是他们应对战争时,战术与技能的第一选择,尤其是这打招呼的方式。

    相比于二代火影,二代雷影这些单挑达人的第一想法,是突进到敌人身前再攻击。

    千手柱间,二代土影无,二代水影鬼灯幻月,李明义等人的第一想法,就是再敌人靠近前,先扔一个地图炮。

    能从我的招式下存活,你再跟我说话。

    火雷两国打了多半年的战争,每天都是面对面的刀刀见血,昨天你占上风,今天我占上风。

    你来我往的互相攻伐,好些双方的忍者,都能清楚的叫出对方名字,说出几个印象深刻的敌人。

    然而已经习惯了这样战斗的他们,转战阵线之后,却遭遇了这种影级战力的地图炮攻击。

    火雷两国与土水两国交战的当天,就直接被迫鸣金收兵了。

    没办法,打不了。

    这都还没有看清对方长什么样呢,自己人就死了三成,吓怕两成。

    一下子战力就衰减了一多半,再继续打,还不知道会有多少伤亡呢。

    这些精英忍者,可都是维持他们各自忍村地位的重要基石。

    尤其是这些战斗经验丰富的战场老兵,这可都是以后的各自忍村的中流砥柱啊。

    虽然等他们各自欺近到土影,水影身前后,火影雷影两人都有信心十招内就拿下土影与水影。

    但是在他们两人靠近敌人前,他们各自所带领的精英忍者们,起码也会出现超过一半的伤亡人数。

    虽然火雷两国应对土水的战线,都是以宣告失败告终。

    然而这却不代表,土水两国可以更加轻松的跨进,侵入到火雷两国的国境内。

    毕竟忍者这个职业,是可以轻松改变地貌的。

    五大忍村建村以外,都会长年累月的派遣忍者,前往与他国交接的边界,做更改地形的工作。

    经年累月的更改加工,塑造出更加对各自有利的地形地貌。

    比如火土两国的交界神无昆大峡谷,雷水两国交界人工削制的悬崖海岸线。

    神无昆桥并不是只有对岩忍有利,作为峡谷另一边的木叶,也是有防御阵地,用来抵御土之国的。

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