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pandagame的火热很快就引起了其他游戏公司的注意,一直以来那些游戏大厂都抱着围观的态度,一来没有对这种经营模式没有经验,二来担心把自己的品牌价值做低了,三来不知道赚不赚钱。
但是现在被这么一刺激,几个大厂就明显有点坐不住了,生化危机的开发商卡普空和三国志的开发公司光荣都在蠢蠢欲动,积极地联系熊猫游戏,讨论要如何展开合作。
不过这两家还不是最积极的,有一个公司直接找上门来了,那就是育碧。
“史蒂夫先生,很荣幸见到你。”推开会议室的门,金瑜就见到里面坐着一个四处张望的金发男子,穿着灰色的休闲西装,打扮很随意。
史蒂夫立刻站起来笑着站起来,用流利的中文说道:“金先生,久仰大名!你的英文名也叫史蒂夫,我两算是同名了,你也可以叫我的中文名马可。”
史蒂夫威尔逊是育碧亚洲区的总负责人,育碧这个公司在国内可以说是非常出名,刺客信条、看门狗、波斯王子等等知名游戏都是他们公司出品的。但是真正让他们给玩家留下深刻印象的,不是育碧出品的游戏,而是游戏里各种千奇百怪的BUG。
作为世界顶级大厂,育碧的技术实力可以说是世界一流的,但不知道为什么他们旗下的游戏总是会冒出一些千奇百怪,让人难以理解的BUG。什么头不见了,就剩两个眼珠子在空中。什么海上的船突然飞到天上去了,还有人莫名其妙就拉长或者变形之类的,弄得玩家啼笑皆非。
所以育碧又被人调侃是bug大厂,但其实玩家说归说,内心深处对育碧还是很喜爱的。他们不但游戏出的快,而且品质大部分情况都还可以,有几次质量出现问题被玩家骂出翔之后,也很快就改正过来,在游戏领域算是比较有羞耻心的一家公司,在资本阶级当中这已经算是非常少见的了。
更难得的是育碧对中国游戏行业的态度,为了更长远的战略目标,育碧没有和其他游戏公司一样发现内地盗版横行,没有办法赚钱就放弃大陆市场。反而和微软学习,对盗版放任不管,权当培养用户。
不仅如此,他们还多次推出简体中文版、廉价版进入内地市场,让正版和盗版玩家能够更方便的玩到游戏,就这气度一般的公司也很难做到,所以金瑜对育碧这个公司也非常有好感,听到他们亚洲去的负责人来拜访,立刻放下手里的事情就过来了。
金瑜哈哈一笑和他握了握手道:“那说明咱们有缘分!请坐。”
史蒂夫整理了一下西装,看了看四周全透明的玻璃道:“金先生,你们这个公司建得可真有意思,我从来没有看到有公司做得这么奇特,不管是中国还是外国。看他们的样子工作真的很有气氛!”
金瑜也扭头看了一下玻璃外面的情景,这个会议室使用的是特殊材质的玻璃,平时是... -->>
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