第一百零三章 奢侈的攻击 (2/2)
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的大家伙回收时无法利用机库隔离区进行,只能开启机库,现在的情况开哪个机库也需要讲究一下。
最初矿点战斗回收的残骸堆放在第五区巡逻舰机库,打开这个机库,潘文担心战机的金属反应回馈会误认为机库里有很多船。而第三区巡逻舰维修机库完全是空的,大小规模仍然是超出护卫舰的级别,能给对方吃颗定心丸。反正,潘文是希望借此能让玩家产生“幻视”而冲动起来。
至于玩家也通过刚才的战斗明白黄金号是重型巡星舰,潘文反而不那么在乎,黄金号的直接战斗能力超能炮占据一半,它一个循环共三次的攻击,相当于正常主炮在24秒内开了十六炮以上!呃,其中艾罗安boss阶初级的粒子武器精通在这台武器上的作用无法忽视。再算上超能炮三次攻击后的冷却延迟,仍然是54秒十六炮,超能炮在长时间战斗中,每秒平均伤害仍然能相当于其余主炮连续开火的总和。伤害估算差一倍,玩家们如果不是太闲,应该不会准备太离谱的舰队来找麻烦。
直到完成一轻一重两艘护卫舰残骸的回收,战机那边仍然没有消息传来。
潘文明白,大概玩家还在寄希望黄金号是个定点boss,会捡完东西后回到原点。
所以他决定用事实教育一下玩家,mr241星域里总共就只有帝国和联邦各有一个前哨站,海盗的“永久”星基还在造,怎么可能在这里出现定点boss——boss也是需要原点的啊。
扫荡完残骸,黄金号慢悠悠“随意”选了个与玩家退离方向完全相反的方向移动,矿机被放出来做地质扫描。
……
完全没有防备到目标船一艘船就敢故意钓鱼的玩家在收到战机反馈的信息后终于急了。
“现在的情况显示那艘大船与旁边三艘疑似护卫舰的根本不是一伙的,再不行动他就跑掉了!”小胡子有些急了,
“山田桑,你也从传回的照片看到了,那艘大船有四门主炮,能配备这种程度的火力,俺担心俺们低配成员的船主炮攻击范围还没它的副炮远。”大概是副队长的吉冈见识了大船的火力后更谨慎了,哪怕眼看着对方跑掉都还在犹豫。
可惜战机在战场外拍摄的高能光柱画面角度不够好,而且在星云作用下实在是粗糙了点,那边也没有留下玩家稍微大点的船,不然现在他们应该明白那堆光柱中有两条是几乎黏在一起的,总共是五门主炮!
“那就把它当成四艘连在一起的重型护卫舰对付,我认为应该立即行动,长濑君和京也君的小队配合本队一定可以拿下。”
吉冈皱起眉,表情扭曲了一番,内心里终究还是舍不得一艘巨型战舰的经验,点头:“那就按山田桑的意思办吧,俺去看看有没有其他小队能赶到合适的位置。”
按照日暮王朝公会的配置,在mr241行动的每个小队至少有十二艘巡逻舰,大半个月前调整战力后十二艘巡逻舰中至少也有两艘重火力舰和四艘常规中型巡逻舰,两个小队,加上本队的几十条船,打爆四艘重型护卫舰似乎也不会很难。
吉冈最后同意追击都还不是觉得数量够了,其中最重要的原因是公会在mr241这个高危区练级的船有大半已经经过升级和改造!常规中型巡逻舰花大价钱改造后,被全尺寸炮攻击一次根本不会破盾,同时全中两炮才会重伤,几乎堪比某些早期的重巡逻舰战力。在这种前提下,哪怕boss的火力更凶恶,通过规避动作回避掉部分伤害后,他们的舰船在射程劣势时的损耗速度也不会太快,毕竟boss面对如此多敌人,大概也会选择一门主炮对付一艘。
玩家舰队开始行动,势要干掉大船。
为了这个目标,成本之类的都不再顾及,靠近的路途中,等战机部队反复确认大船坐标、速度、加速度后,玩家舰队群释放了也许是除前段时间帝国玩家突袭联邦星基外,对付单体动用的最大数量导弹。
六千枚!
玩家的思维方式跟生存在第二世界中的人是完全不同的,他们提前就会想到是导弹贵还是冲过去被目标多做掉几艘船比较贵,尤其改造后的中型巡逻舰成本已经相当于大部分现役重巡逻舰的前提下。
潘文刚才对付一个可能是帝国官方中队的舰队都只舍得动用300枚,现在即将面临六千枚导弹和八十艘各型巡逻舰的攻击,也不知他的心理准备够不够多。
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